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  1. #1
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    [dev1049] 新たなウェポンスキルの追加 について[テストサーバ]

    モグハウスで見える分だけ。詳しい報告はほかの方にお任せします。

    四神円舞   格闘 モか 5回攻撃。追加効果:悪疫。TP:追加効果発動確率修正。ステ:DEX
    エクゼンテレター 短剣 戦赤シ獣吟狩忍コ踊 4回攻撃。追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果継続時間修正 ステ:AGI
    レクイエスカット 片手剣 戦赤ナ暗侍青コ 5回攻撃。無属性ダメージ。TP:攻撃力修正。ステ:MND
    レゾルーション 両手剣 戦ナ暗 5回攻撃。TP:ダメージ修正 ステ:STR
    ルイネーター 片手斧 戦暗獣狩 4回攻撃。TP:命中率修正 ステ:STR
    アップヒーバル 両手斧 戦暗 4回攻撃。TP:ダメージ修正 ステ:VIT
    エントロピー 両手鎌 戦暗獣 4回攻撃。与えたダメージの一部をMPに変換。TP:ダメージ修正。ステ:INT
    スターダイバー 両手槍 戦侍竜 4回攻撃。追加効果:被クリティカルヒット率アップ。TP:ダメージ修正。ステ:STR
    瞬 片手刀 忍 5回攻撃。TP:攻撃力修正。ステ:DEX
    十二之太刀・照破 両手刀 侍 2回攻撃。TP:ダメージ修正。ステ:STR
    レルムレイザー 片手棍 戦モ白黒ナ召青学 7回攻撃。TP:命中率修正。ステ:MND
    シャッターソウル 両手棍 戦モ白黒ナ吟竜召学 4回攻撃。追加効果:魔法防御力ダウン。TP:追加効果発動確率修正。ステ:INT
    エイペクスアロー 弓術 狩侍 3倍撃。TP:防御力カット率修正。ステ:AGI
    ラストスタンド 射撃 シ狩コ 1~2回、残り弾数に応じた攻撃。TP:ダメージ修正。ステ:AGI

    メリポは1段階につきステータスボーナス17%です。1段だと17%、5段だと驚きの85%。全種1振りもできるし、好きな3つを5振りという選択もできます。

    見難くてすみません。
    (13)

  2. #2
    Player Jeanya's Avatar
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    槍は竜専用にしてくだちあ。・゚・(ノД`)・゚・。
    (36)
    りゅうきし!

  3. #3
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    からくり格闘だけなんですね・・・せ、せめて短剣使えるようになりませんかねえ?;
    格闘と短剣くらいしか選択肢ないんだし・・・せめてイオリより強いWS討ちたいっす・・・
    (26)

  4. #4
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    ざっと見た感じ
    四神円舞がSTR91+46のD35でためしたところ
    LV80付近の敵(地上)に
    1振りで900ほど
    5振りで1500ほどと、ビクトリースマイトに比べてだいぶ安定したダメージ。
    追加効果:悪疫が、基本倒しきるまで「効果が切れた」が出なかったので、かなり実用的な感触。

    蹴り(というよりキリモミ?)のモーションがあったので、
    猫足立ちのダメージボーナスあるのかみてみたところ、とくにダメージ変化なしw
    エポナリングのTAで2000超えダメージも確認。

    上からなでおろす鉤爪→きりもみ→フェニックスなかんじで
    モーションも申し分なかったです。
    (4)

  5. #5
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    片手棍がSTR補正だったらなあ・・・。
    ぶん回してみない事にはなんとも言えないけども。(´・ω・`)
    (0)

  6. #6
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    鎌WS使ってみたけどなんでINT補正なのかな。
    5段階強化で100%修正っぽいですが微妙な修正項目にされると武器間での差が酷いんですけど。
    5回攻撃でSTR100のレゾルーションと4回攻撃でINT100のエントロピーだととくにそう感じます。
    待ちに待ってたWSがMP回収としてしか使いみちないのが・・・
    (5)

  7. #7
    Player Pyonsama's Avatar
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    複数回攻撃が多いですね・・・いや嬉しいですw
    カテゴリは既存に追加という形なんでしょうか・・・
    だとしたらカテゴリの能力値上限は10なんでしょうか・・・

    夢がひろがりんぐ

    追記:カキコした後で見つけてきました^^;
    >メリットポイントにカテゴリー「ウェポンスキル」が追加されます。
    > 能力値の合計上限:15
    > 能力値アップの段階:5段階
    > 各能力値アップに必要なポイント:10/15/20/25/30

    現状20あるから1段階は振れるな・・・( ̄ー ̄)ニヤリ
    (1)
    Last edited by Pyonsama; 11-30-2011 at 10:52 PM.
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  8. #8
    Player Maomiumiu's Avatar
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    戦士が使えるWS多すぎませんか…?(´・ω・`)。

    得意武器のジョブより戦士の方がダメージが大きいとかにはならないことを祈る…。

    まぁメリポで最大特化できるのが3種類だし大丈夫なのかな???。
    (36)

  9. #9
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    戦士さんはそういうジョブコンセプトだから・・・。
    むしろ絞りきれなくてかわいそうですらあると思います。
    話を聞くと威力も充分らしいし、複数ジョブをメインにしてて戦士もできる・・・という人は相当悩むんじゃないでしょうか。
    気楽に振りなおせるメリポ量でもないですしね~。
    (9)

  10. #10
    Player Myu-farlen's Avatar
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    この方向性で行くなら、気軽に振り直せる範囲で3/4/5/5/5くらいでお願いしたい所
    逆に、このメリポ量で行くなら、グループ上限15でなく30くらいでお願いします。
    全種覚えて、3種特化くらいで・・・
    (9)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

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