今の紙兵の消費についですが、忍者以外のジョブで殆ど消費されていない気がします。
アビセア乱獲では片手武器ジョブ、両手武器ジョブ共に
後衛さんに負担を掛けないよう気を使ってサポ踊で出動しています。
アビセアでの紙兵の使用機会は忍者で出動する時と戦士でサポ侍が出来ない相手に使っているくらいです。
VWではナイトもサポ戦、前衛もサポ侍
忍者は盾役として活用されていないので紙兵も殆ど消費しません。
これは紙兵以外の合成で作成される消耗品にも言えることですが、消費機会を増やして欲しいです。
テンポラリアイテムが降ってくる事でギルを消費せず薬品を使用出来るのも確かに良いのですが。
コンテンツを設計する時に消耗品の消費が増えるように設計して欲しいです。