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  1. 01-15-2013 02:43 AM

  2. #2
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    スリップ系魔法を使用しなくなるアタッチメントとか作れないでしょうか?

    本来はもちろん各挙動自体をシチュエーションにあわせて臨機応変に、自在に操作もしくは設定できるのが理想ですが。
    (3)

  3. #3
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    リジェネの使用条件を見直してほしいです。
    今は丁度以上の強さの相手で使用しますが、楽以下の相手ではケアルのみになります。

    実際に必要なのは逆で、格上にダメージを受けたときにリジェネを唱えているせいでケアルが遅れて死んだり
    格下で大きなダメージが無いのにケアル5を連打してMPが枯渇する事が多いです。
    リジェネ使用条件をおなつよ以下・あるいは丁度以下にしてほしいです。
    (11)

  4. #4
    Player Meilu's Avatar
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    白黒赤頭共通ですけど、魔法の射程外に出る、MPが切れる、静寂になる等すると一気に近寄るのなんとかなりませんかね。
    MPが切れた上に範囲攻撃の範囲に入ってくるってちょっとおバカすぎるかと。
    PCが取る行動と真逆。
    (11)

  5. 03-05-2014 04:21 PM
    Reason
    スレ間違いました

  6. #6
    Player Wingwrong's Avatar
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    うちのマトンさん、プロシェルかかってるのに戦闘中に何回もプロシェルかけなおすんですが……
    ディスペルされた形跡もないんですけど、なんででしょう。
    (2)
    タルタルじゃないよ

  7. #7
    Player oitata's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wingwrong View Post
    うちのマトンさん、プロシェルかかってるのに戦闘中に何回もプロシェルかけなおすんですが……
    ディスペルされた形跡もないんですけど、なんででしょう。
    同現象が発生しました。
    発生条件も判明したので、あわせて書いておきます。

    ①パールアリエスを呼んでいる
    ②パーティ内に非戦闘型フェイス(サクラ、モーグリ、クポフリート等々)がいる
    ③水マニュを点灯している

    この条件が整ったとき、マトンが非戦闘型フェイスにプロテア→キャンセルを繰り返すようになります。
    ソロの時であれば、強化や回復が遅れる等の問題がおき、パーティ時にはパーティメンバーに掛けてくれるはずのヘイストが一切使用されなくなります。
    (プロテアのほうが優先度が高いため、プロテスがかかっていないメンバーがいる以上、優先度が下のヘイストを唱えなくなる)

    非戦闘型のフェイスに対しても強化魔法を有効にすることはできませんでしょうか?
    (7)
    Last edited by oitata; 05-27-2015 at 02:18 AM.

  8. #8
    Community Rep Grazsash's Avatar
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    こんにちは。

    Quote Originally Posted by Wingwrong View Post
    うちのマトンさん、プロシェルかかってるのに戦闘中に何回もプロシェルかけなおすんですが……
    ディスペルされた形跡もないんですけど、なんででしょう。
    Quote Originally Posted by oitata View Post
    同現象が発生しました。
    発生条件も判明したので、あわせて書いておきます。

    ①パールアリエスを呼んでいる
    ②パーティ内に非戦闘型フェイス(サクラ、モーグリ、クポフリート等々)がいる
    ③水マニュを点灯している

    この条件が整ったとき、マトンが非戦闘型フェイスにプロテア→キャンセルを繰り返すようになります。
    ソロの時であれば、強化や回復が遅れる等の問題がおき、パーティ時にはパーティメンバーに掛けてくれるはずのヘイストが一切使用されなくなります。
    (プロテアのほうが優先度が高いため、プロテスがかかっていないメンバーがいる以上、優先度が下のヘイストを唱えなくなる)

    非戦闘型のフェイスに対しても強化魔法を有効にすることはできませんでしょうか?
    詳細な情報提供ありがとうございます。

    本件、不具合の可能性が高いため、開発チームで調査を開始します。
    また、お手数ですが不具合報告カテゴリにも発生時の状況をご報告いただけると
    大変助かります。

    ご報告ありがとうございました!
    (7)
    Grazsash - Community Team

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