Evénements
  • [dev1026] Les ajouts suivants ont été faits à la Milice des abîmes.
    • Le chapitre II de la Milice des abîmes a été ajouté.
      Voie de Jeuno
      • Conditions d’accès
        S’adresser à un PNJ officier de milice (Voidwatch Officer) après avoir fini l’étape 4 des voies de San d’Oria, Bastok et Windurst et vu les scènes cinématiques correspondantes.
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      Voie des Zilarts
      • Conditions d’accès
        S’adresser au PNJ Kieran situé à Norg (I-8) en ayant son job principal au niveau 75 au moins et en étant en possession de l’objet clé "brevet d'aventurier".
        * Les opérations de la milice des abîmes – voie des Zilarts seront données par des PNJ ayant des noms propres, et non pas par des officiers de milice (Voidwatch Officer).
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    • Le "Glossaire de termes du jeu" du site officiel de FINAL FANTASY a été mis à jour et inclut désormais les nouveaux termes relatifs à la Milice des abîmes.
  • [dev1020] Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés au Promenoir des échos.
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    • Général
      • Plusieurs champs de bataille de haut niveau ont été ajoutés.
      • Après la première obtention d’un badge de la part de Kupofried, la scène cinématique correspondante n’est plus jouée.
    • Ajustement de la difficulté
      • Tous les joueurs pénétrant dans un champ de bataille peuvent combattre ensemble les mêmes monstres.
      • Le délai d’apparition de la vague d’ennemis suivante a été raccourci dans chaque champ de bataille.
      • Le mécanisme de liaison d’inimitié entre les ennemis a été ajusté.
      • Les joueurs laissées K.O. pendant plus de 30 secondes reçoivent automatiquement l’effet Vie.
    • Evaluation et récompenses
      • Le système d’évaluation a été ajusté.
      • Les tirages au sort entre tous les joueurs présents sur le champ de bataille ont été supprimés et désormais, tous les joueurs ayant reçu une évaluation supérieure à un niveau donné sont récompensés.
      • Les ennemis ne laissent plus d’objets après avoir été vaincus.
      • De nouvelles récompenses ont été ajoutées.
      • Les chances d’obtenir des deniers ont été augmentées.
  • [dev1023] Les ajustements suivants ont été apportés à Dynamis.
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    • Ajustements communs à toutes les zones de Dynamis
      • La carte de la zone s’affiche désormais à l’intérieur de chaque zone de Dynamis.
        Les cartes de Dynamis peuvent être achetées auprès des Goblins vendant l’objet clé "sablier étincelant".
      • Les Goblins ne vendent plus l’objet "sablier sans fond". Par ailleurs, l’objet "sablier perpétuel" ne peut plus servir à pénétrer dans Dynamis.
      • Les joueurs peuvent désormais revendre l’objet "sablier sans fond" aux Goblins vendant l’objet clé "sablier étincelant".
      • Dans certaines zones, la portée des sorts et aptitudes à aire d’effet est moindre pour des monstres situés à des hauteurs différentes.
      • Le rayon d’action de l’aptitude "Bénédiction" utilisée par les monstres de Dynamis a été réduit.
      • La fréquence des messages système indiquant le temps d’incursion restant a été augmentée.
    • Ajustements à Dynamis – Valkurm, Dynamis – Buburimu, Dynamis - Qufim et Dynamis – Tavnazia
      • Modification des zones réservables en zones à accès libre
        • Pour plus de détails sur les changements relatifs à cette modification, veuillez lire le sujet [dev1000] Dynamis datant de la mise à jour du 10 mai 2011 dans ces forums.
      • Restriction sur le job de soutien
        • Il est désormais possible de choisir de faire l’objet d’une restriction sur le job de soutien en pénétrant dans la zone.
        • Après être entré dans Dynamis, il est possible d’annuler une restriction sur le job de soutien en s’adressant au "seuil somnial" (Somnial Threshold) situé près de l’entrée de chaque zone.
        • Il n’est pas possible de recevoir une restriction sur le job de soutien après avoir pénétré dans la zone.
      • Monstres
        • Les chefs ennemis de Dynamis – Valkurm, Dynamis – Buburimu et Dynamis – Qufim peuvent être affaiblis en utilisant des objets particuliers.
      • Objets obtenus sur les ennemis
        • Les armures reliques, armures reliques -1, accessoires et les armures Hydra peuvent être obtenues contre les monstres de la même manière qu’auparavant.
  • [dev1022] Les ajouts et ajustements suivants ont été faits au Chemin de la bravoure et aux Donjons de la bravoure.
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    • De nouvelles zones ont été ajoutés aux Donjons de la bravoure.
      Arbre de Boyahda / Tunnel de Korroloka / Tunnel de Kuftal / Palais de Ve'Lugannon / Tombeau de Ru'Avitau / Chaudron d'Ifrit / Tunnel de Gustav / Labyrinthe d'Onzozo
      * Les coffres appelés "Treasure Casket" apparaîtront désormais aussi dans ces zones.
    • Des manuels "Grounds Tome" ont été ajoutés dans les zones suivantes.
      Défilé de Ranguemont / Oubliettes de Bostaunieux / Canal de Toraimarai / Tombe du roi Ranperre
    • Lors du choix d’un programme d’entraînement libre, il est désormais possible de faire en sorte que celui-ci soit relancé automatiquement une fois terminé.
  • Les modifications suivantes ont été apportées aux épreuves des Magiciens Moogle.
    • Plusieurs nouvelles épreuves ont été ajoutées.
  • Les modifications suivantes ont été apportées au système de Siège.
    • Les récompenses ont été augmentées dans les cas suivants : contrôle de l’incandescence astrale / sauvetage de prisonniers / obtention d’un miroir archaïque.
  • [dev1021] Le niveau maximum du compagnon a été augmenté de 85 à 90.
    Pour permettre à votre compagnon de dépasser le niveau 85, vous devrez d’abord réussir une nouvelle quête.
  • Il est désormais possible d’utiliser le service de téléportation vers tous les avant-postes que vous avez déjà visités lors de quêtes de ravitaillement, et ce quelle que soit votre nation d’allégeance.
  • Le chaudron de synergie et le PNJ "Synergy Engineer" du Marché de Bastok ont été déplacés de (H-8) à (I-10).
  • Il est désormais possible d’emprunter un portail runique après avoir examiné un "Runic Portal" et s’être acquitté d’une certaine somme de Valeur Impériale.
  • Une nouvelle quête concernant la porte mécanique des Caves des sables mouvants a été ajoutée.
  • La probabilité de rencontrer un monstre célèbre en pêchant à Abyssée - La Theine a été ajustée.

Combats
  • [dev1021] Le niveau maximum des jobs a été augmenté de 90 à 95.
    Pour dépasser le niveau 90, vous devrez d’abord réussir la nouvelle quête "La technique secrète venue d'Orient" proposée par le PNJ "Nomad Moogle" dans Jardins de Ru'Lude.
  • [dev1025] De nouveaux champs de bataille dans lesquels les joueurs pourront affronter des monstres célèbres (NM) ont été ajoutés.
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    • Le PNJ Shami du Port de Jeuno échange désormais les orbes ci-dessous contre des "sceaux du Seigneur des ombres".
      Les noms des nouveaux champs de bataille, les zones où ils se trouvent, les orbes qui permettent d’y accéder et les conditions d’accès sont détaillés dans le tableau ci-dessous.
      OrbeCoûtZoneChamp de batailleConditions
      Orbe de Zélos30 sceaux du Seigneur des ombresCouloir de l'ossuaireCoup de pied dans la fourmilièreAucune restriction de niveau
      Limite de temps : 15 minutes
      Nombre maximum de personnages : 6
      Griffes de l'OursDes regards qui tuentAucune restriction de niveau
      Limite de temps : 15 minutes
      Nombre maximum de personnages : 6
      Orbe de Bia50 sceaux du Seigneur des ombresPuits de mine #2716La brigade des durs à cuireAucune restriction de niveau
      Limite de temps : 15 minutes
      Nombre maximum de personnages : 6
      Précipice du MonarqueUn nid rocambolesqueAucune restriction de niveau
      Limite de temps : 15 minutes
      Nombre maximum de personnages : 6
      * L’accès aux Griffes de l'Ours se fait par la Chaîne d'Uleguerand (J-9).
  • [dev1024] Les aptitudes de jobs suivantes ont été ajoutées.
    • Mage blanc
      • Sacro-sainteté (Niv. 95, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 1 minute)
        Augmente la défense magique des équipiers dans le rayon d'action.
    • Mage noir
      • Rosée de mana (Niv. 95, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 1 minute)
        Permet à la cible de lancer son prochain sort sans consommer de MP.
    • Mage rouge
      • Spontanéité (Niv. 95, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 1 minute)
        Permet à la cible de lancer rapidement son prochain sort.
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    • Voleur
      • Frousse (Niv. 93, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 30 secondes)
        Intimide la cible.
        * Lorsque l’aptitude "Attaque furtive" est utilisée sur une cible sous l’effet de "Frousse", elle réussit forcément, et ce quelle que soit l’orientation de la cible. (Valable uniquement lorsque voleur est le job principal.)
    • Paladin
      • Palissade (Niv. 95, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 1 minute)
        Augmente la fréquence d'utilisation du bouclier et réduit la perte d'inimitié.
    • Chevalier noir
      • Frénésie écarlate (Niv. 95, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 1 minute)
        Convertit les dégâts subis en bonus d'attaque physique et d’attaque magique.
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    • Dresseur
      • Déchaîne-toi ! (Niv. 93, délai de réutilisation : 15 minutes, durée : 5 minutes)
        Augmente les pouvoirs de votre familier, mais celui-ci disparaît lorsque l'effet s'estompe.
    • Barde
      • Marcato (Niv. 95, délai de réutilisation : 10 minutes, durée : 1 minute)
        Augmente l'effet du prochain chant.
    • Chasseur
      • Tir leurre (Niv. 95, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 3 minutes)
        Reporte l'inimitié gagnée sur un équipier lorsque vous vous trouvez derrière lui et que vous attaquez l'ennemi à distance.
        * L’aptitude "Tir leurre" prend effet lorsque vous attaquez un ennemi ayant de l’inimitié pour vous.
    • Samouraï
      • Hagakure (Niv. 95, délai de réutilisation : 3 minutes, durée : 1 minute)
        La prochaine compétence armes vous confère un bonus aux TP et l'effet "Sauvegarde TP".
    • Ninja
      • Issekigan (Niv. 95, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 1 minute)
        Augmente les chances de parade. Un bonus à l'inimitié est accordé lorsqu'une attaque est parée.
    • Chevalier dragon
      • Aile ferme (Niv. 95, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 3 minutes)
        Confère au wyvern une barrière absorbant une certaine quantité de dégâts.
    • Invocateur
      • Pacte sang : abri : Rubis apaisant (Niv. 94)
        Guérit plusieurs altérations d'état des équipiers dans le rayon d'action.
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      • Pacte sang : abri : Rafale foudroyante (Niv. 92)
        Empêche temporairement les ennemis dans le rayon d'action d'agir.
    • Mage bleu
      • Savoir irréfréné (Niv. 95, délai de réutilisation : 5 minutes, durée : 1 minute)
        Permet de lancer des sorts de magie bleue d'un type particulier.
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    • Corsaire
      • Jet de l'économe (Niv. 92)
        Confère l'effet "Sauvegarde TP" aux équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 5. Chiffre malchanceux : 7.
      • Jet du compère (Niv. 95)
        Confère les effets "Récup" et "Regain" aux familiers des équipiers dans le rayon d'action. Chiffre chanceux : 2. Chiffre malchanceux : 10.
    • Marionnettiste
      • Soulagement (Niv. 95, délai de réutilisation : 5 minutes)
        Réduit la tension de l'automate.
    • Danseur
      • Pirouette ternaire (Niv. 93, délai de réutilisation : 2 minutes 30 secondes, durée : 1 minute)
        La Pirouette ternaire permet de porter une triple attaque. Nécessite trois Mouvements finaux.
  • [dev1024] Les ajustements suivants ont été faits aux aptitudes de jobs, caractéristiques de jobs et sorts.
    • Barde : le délai de réutilisation des aptitudes "Pianissimo" et "Tenuto" est passé de 15 à 5 secondes.
    • Chevalier dragon : la caractéristique "Réduction des dommages subis" a été ajoutée au wyvern.
    • Corsaire : le délai de réutilisation de l’aptitude "Surenchère" est passé de 7 à 5 secondes.
    • Corsaire : l’effet activé en cas d’obtention d’un 11 lors de l’utilisation de l’aptitude "Jet fantôme" a été modifié.
    • Marionettiste : la caractéristique "Coup subtil" a été ajoutée à l’automate.
    • Erudit : la durée d’effet de l’aptitude "Tabula rasa" est passée de 1 à 3 minutes.
    • Une explication au sujet de l’interruption des sorts lorsque une attaque est bloquée avec le bouclier a été ajoutée à la description de la caractéristique job "Maîtrise bouclier".
    • Mage blanc : la portée du sort "Miracle" a été augmentée.
  • [dev1024] Deux nouveaux familiers ont été ajoutés à ceux pouvant être appelés au moyen de l’aptitude de dresseur "Appel familier".
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  • [dev1024] Les sorts de magie suivants ont été ajoutés.
    • Magie blanche
      • Miracle II, mage blanc Niv. 95
        Inflige des dégâts de lumière à un ennemi. Consolation : accorde un bonus aux dégâts en fonction des HP restaurés par le lanceur.
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      • OmniSoin V, mage blanc Niv. 91
        Restaure les HP des équipiers dans le rayon d'action.
      • Augment-STR, mage blanc Niv. 93
        Augmente l'attribut STR des équipiers dans le rayon d'action.
      • Gain-STR, mage rouge Niv. 93
        Augmente votre attribut STR.
      • Irritation, mage rouge Niv. 95
        Permet de parfois lancer des attaques en deux temps.
      • Hardiesse, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
        Consomme 20% des MP maximum. Restaure graduellement les HP et TP de l'équipier ciblé et augmente la vitesse de ses attaques.
    • Magie noire
      • Foudre V, mage noir Niv. 92
        Inflige des dégâts de foudre à un ennemi.
      • MaxiGlace, mage noir Niv. 93
        Inflige des dégâts de glace aux ennemis dans le rayon d'action. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
      • Absorb-Attribut, mage noir Niv. 91
        Dérobe un effet bénéfique à un ennemi.
      • OmniBrèche, mage noir Niv. 95
        Pétrifie les ennemis dans le rayon d'action, les empêchant d'agir.
      • Comète, mage noir Niv. 94
        Inflige des dégâts de ténèbres à un ennemi. L'effet du sort est renforcé s'il est utilisé plusieurs fois de suite.
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      • Kaustra, érudit Niv. 5 (Requiert l’utilisation de “Tabula rasa”)
        Consomme 20% des MP maximum. Inflige graduellement des dégâts de ténèbres à un ennemi.
    • Chants
      • Berceuse du clan II, barde Niv. 92
        La berceuse du clan II endort les ennemis dans le rayon d'action.
      • Nocturne languissant, barde Niv. 95
        Réduit la précision magique et rallonge le temps de lancement des sorts d'un ennemi.
      • Cantique de glace II, barde Niv. 93
        Augmente la résistance à la glace des équipiers dans le rayon d'action et annule parfois les dégâts de glace.
    • Ninjutsu
      • Kakka : Ichi, ninja Niv. 93
        Utilise l'outil "ryûnô". Augmente votre gain de TP.
    * Pour apprendre les sorts d’érudit "Hardiesse" et "Kaustra", vous devrez vous adresser au PNJ "Erlene" qui se trouve à la Nécropole d'Eldieme (R) (J-8) avec comme job principal érudit au niveau 5 ou plus.
  • [dev1024] Les sorts de magie suivants peuvent désormais être appris par de nouveaux jobs.
    • Magie blanche
      • Vie II, mage rouge Niv. 95
      • Vie III, érudit Niv. 91 (addenda blanc)
      • Revie III, érudit Niv. 91 (addenda blanc)
      • Egarement, mage blanc Niv. 93
    • Magie noire
      • Glace III, chevalier noir Niv. 92
      • Foudre IV, mage rouge Niv. 92
      • Feu V, érudit Niv. 91 (addenda noir)
      • Glace V, érudit Niv. 95 (addenda noir)
      • Brèche, chevalier noir Niv. 95
  • [dev1024] De nouveaux sorts de magie bleue peuvent désormais être appris.
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  • [dev1022] Le niveau et la répartition de certains monstres des zones suivantes ont été ajustés.
    Arbre de Boyahda / Tunnel de Korroloka / Tunnel de Kuftal / Palais de Ve'Lugannon / Tombeau de Ru'Avitau / Chaudron d'Ifrit / Tunnel de Gustav / Labyrinthe d'Onzozo
  • Les chances d’obtention d’objets lorsque les monstres de la famille des ruszors des zones du Glacier de Beaucedine (R) et de Xarcabard (R) sont vaincus ont été augmentées.
  • Les objets suivants sont systématiquement obtenus lorsque les monstres célèbres à zénis "Tinnin", "Sarameya" et "Tyger" sont vaincus.
    • Tinnin : croc de Tinnin
    • Sarameya : peau de Sarameya
    • Tyger : queue de Tyger
  • L’effet malus MP max de l’attaque "Enigme" des monstres de la famille des manticores a été ajusté.
  • Le niveau du monstre célèbre "Disaster Idol" a été ajusté.
  • Les lieux d’apparition des monstres d’Abyssée attirés grâce aux objets clés abyssite en croissant ont été changés.

Objets
  • Plusieurs nouveaux objets ont été ajoutés.
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  • Plusieurs nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
  • Plusieurs nouvelles recettes de synergie ont été ajoutées.


    <Rang : Artisan>
    ObjetCompétence(s) nécessaire(s)Recette
    Pot de brouet à la viande corséCuisine1 bloc de gélatine, 1 tranche de viande de lièvre, 1 tranche de viande de grand mouton, 1 morceau de viande de ruszor
    <Rang : Adepte>
    ObjetCompétence(s) nécessaire(s)Recette
    Mekira-otoMétallurgie2 plaques de durium, 1 penne d'oiseau géant, 1 lingot de scintillant, 1 plaque d'armure de Gasha
    Tannerie
    Orfèvrerie
    Mekira ToshugaiMétallurgie1 plaque de durium, 2 chaînes en durium, 1 lingot de scintillant, 1 écaille d'hydra, 1 plaque d'armure de Gasha, 1 morceau de carapace de Kaggen, 1 gemme élémentaire de foudre
    Tannerie
    Orfèvrerie
    Nefer KhatConfection1 morceau de luminitissu, 1 lingot de durium, 1 pelote de fil d'argent, 1 croc de Roly-Poly
    Orfèvrerie
    Osserie
    Kalasiris neferConfection2 morceaux de luminitissu, 2 lingots de durium, 1 pelote de fil d'argent, 1 croc de Roly-Poly, 1 aile d'Akvan, 1 gemme élémentaire de lumière
    Orfèvrerie
    Osserie
    Coiffe d'OcelomehConfection2 pennes d'oiseau géant, 1 mèche de crinière de khimaira, 1 carré de tissu miroitant, 1 défense de Mellonia
    Osserie
    Harnais d'OcelomehTannerie2 pennes d'oiseau géant, 2 carrés de cuir de Cerberus, 1 lingot d'étain, 1 défense de Mellonia, 1 plaque d'armure de Pil, 1 gemme élémentaire de feu
    Confection
    Métallurgie
    Pot de brouet d'orge opaqueCuisine1 sac de farine san d'orienne, 1 sac de farine impériale, 1 onz de coriandre, 1 flasque d'eau distillée
  • Un objet "caisse à outils" permettant de transporter l’objet "Ryuno" a été ajouté.
  • [dev1027] Les objets suivants peuvent désormais être empilés par douzaine.
    Agrégat de feu / Agrégat de glace / Agrégat de vent / Agrégat de terre / Agrégat de foudre / Agrégat d'eau / Agrégat de lumière / Agrégat de ténèbres
  • [dev1027] Le nombre d’exemplaires empilables passe de 12 à 99 pour les objets suivants.
    Denier de naissance / Denier de développement / Denier de gloire / Denier de décadence / Denier d'anéantissement / Tranche d'écaille bleue / Ecrevisse décortiquée / Tranche de carpe / Boulette de sardine / Boulette d'écrevisse / Boulette d’insecte / Boulette de truite / Boulette de viande / Mouche de Lufaise / Tranche de sardine / Tranche de cabillaud / Homard décortiqué / Arénicole / Petit ver / Calmar-piqueur / Pugil nain / Caillou
  • [dev1028] Des objets EX ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être envoyés entre personnages d’un même compte par le biais du service de livraison.
    Pour voir ces objets, cliquez ici.
  • [dev1028] Les objets EX suivants ne peuvent plus être envoyés entre personnages d’un même compte par le biais du service de livraison.
    Paire de sandales puissance / Bague voyageuse / Bague retour / Grappin
  • [dev1028] La liste des objets EX ne pouvant pas être envoyés entre personnages d’un même compte par le biais du service de livraison a été mise a jour.
    Pour voir la liste, cliquez ici.
  • L’objet "bouquet d'habaneros" a été ajouté aux marchandises de Tavnazia vendus par des PNJ.
    En outre, cet objet n’est désormais plus exclusif et peut être envoyé via le service de livraison.
    * Corrigé le 20.09.2011 : placé à l’hôtel des ventes → envoyé via le service de livraison
  • Les objets de type "costume" suivants peuvent désormais être utilisés en dehors des villes.
    Portion de mochi hume / Portion de mochi elvaan / Portion de mochi tarutaru / Portion de mochi galka / Gâteau de riz hume / Gâteau de riz elvaan / Gâteau de riz taru / Gâteau de riz mithra / Flacon d'essence de chiroptère / Flacon d'essence de squelette / Flacon d'essence de fantôme / Ceinture lapin / Ceinture ver / Ceinture de mandragora / Ceinture gobline / Ceinture détonateur / Canne du chaton / Obi du lapin de la lune / Torque de poussin chocobo / Béret de mandragora / Cape de fantôme / Ceinture de strige
  • Les objets suivants ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être mis en consigne grâce aux répertoires Mog.
    Répertoires Mog n°11 :
    Yukata hikogami / Yukata himegami / Globe stellaire / Sceptre du roncin
  • Le graphisme de l’objet "canne à pêche Ebisu" a été modifié.
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  • Une partie des objets manufacturés demandés dans le cadre de contrat avec les guildes d’artisanat ont été changés.
  • Il est désormais possible de recevoir davantage de points de guilde dans le cadre d’un contrat avec la guilde des cuisiniers.
    * Ajouté le 12.10.2011.
  • Le prix de l’objet "lampe fumeuse" vendu par le PNJ Kilusha à Nashmau a été baissé de 180 000 gils à 60 000 gils.

Système
  • La liste des sorts de magie bleue peut désormais être triée par élément.
  • Un PNJ appelé Pattel-Bacchel donnant des explications sur la fatigue lors de la pêche a été ajouté au Port de Windurst (C-8).

Problèmes corrigés
  • Les problèmes suivants ont été corrigés.
    • Les personnages ne recevaient pas l’effet "Cécité" lorsque les monstres de la famille des ahrimans utilisaient l’attaque "Aveuglement" contre eux.
    • L’effet des sorts "Sommeil II" ou "OmniSommeil II" ne s’affichait pas correctement lorsqu’ils étaient utilisés contre des monstres de la famille des rocs.
    • L’effet sonore des attaques à distance du monstre "Goblin_Marksman" de Nouveau-Movalpolos n’était pas correct.
    • Le message ne s’affichait pas correctement dans la fenêtre journal si l’aptitude de job "Rage sanguinaire" était utilisée sous l’effet de l’aptitude de job "Accumulation".
    • Il arrivait que le message indiquant que les dégâts physiques d’une attaque à distance ont été absorbés s’affiche de la même couleur que pour un message indiquant que des dégâts ont été infligés.
      * Cela concernait également les aptitudes telles que "Tir en rafale" ou "Sange".
    • L’effet de la catégorie de points de mérite du barde "Réutilisation des "Berceuse"" ne s’appliquait pas au chant "Berceuse hostile II ".
    • Les manuels "Grounds Tome" n’apparaissaient pas sur le scanner du chasseur et du dresseur.
    • Les commandes du familier ne pouvaient pas être utilisées correctement sous certaines conditions si le personnage choisissait dresseur comme job principal et marionnettiste comme job de soutien.
    • Le message de la fenêtre journal ne s’affichait pas correctement lorsqu’une attaque à distance était effectuée en utilisant les aptitudes du chasseur "Tir flagrant" et "Tir furtif".
    • Le message de la fenêtre journal ne s’affichait pas correctement lors de l’utilisation de l’aptitude de marionnettiste "Changement de stratégie".
    • Sous certaines conditions, il arrivait qu’aucun dégât infligé ne soit converti en MP lors de l’utilisation des compétences armes "Grâce mystique" et "Preneur d'esprit".
    • La compétence arme "Myrkr" ne permettait pas de guérir les altérations d’état "Elégie" et "Requiem".
    • Le nom du monstre de la Milice des abîmes "Murk-veined Baneberry" ne s’affichait pas et ce dernier ne pouvait pas être ciblé sous certaines conditions.
    • Lors des opérations de la Milice des abîmes, il arrivait que le message indiquant un des points faibles du monstre ne soit pas correct s’il apparaissait en même temps que la prise d’exclusivité sur ce dernier.
    • Le bonus offert par l’effet "Chasseur de trésor" n’était pas pris en compte dans le taux d’alignement blanc final lors des opérations de la Milice des abîmes.
    • Les explications des PNJ au sujet des effets de l’objet clé "Âtmacite de l'offensive" indiquaient DEX+3 au lieu de DEX+2.
    • Il arrivait que les monstres de type samouraï de Dynamis attaquent dans un état similaire à l’effet de "Meikyo Shisui" après que l’un de leurs points faibles a été touché.
    • Il arrivait que les monstres de type ninja de Dynamis arrêtent d’attaquer sous certaines conditions après que l’un de leurs points faibles a été touché.
    • Il était possible d’infliger des dégâts à une partie des monstres d’Apollyon SE avec des attaques d’un élément auquel ils sont censés être résistants.
    • Le nom du personnage ayant touché le point faible d’un monstre d’Abyssée ne s’affichait pas correctement sous certaines conditions.
    • Dans Abyssée, il arrivait que le nom du personnage ayant touché le point faible du monstre et l’effet du point faible ne concordent pas si les joueurs avaient essayé de toucher différents points faibles en même temps.
    • Il arrivait que la liste des zones vers lesquelles le personnage peut se faire téléporter ne s’affiche pas dans son integralité lors de l’utilisation du service de téléportation des PNJ relatifs à Abyssée.
    • Il arrivait que les monstres d’Abyssée – La Theine "Black Merino" apparaissent loin de l’endroit où ils doivent apparaître.
    • Le graphisme des monstres "Alkonost" et "Hippalectryon" d’Abyssée – Konschtat ne s’affichait pas si l’extension Chains of Promathia n’avait pas été installée.
    • L’effet de "Faux de la ruine" restait même après qu’un personnage avait été ranimé après avoir été mis K.O. par cette attaque spéciale du monstre "Bukhis" d’Abyssée – Vunkerl.
    • Il arrivait que le monstre d’Abyssée – Uleguerand "Impervios_Chariot" cesse de se déplacer sous certaines conditions.
    • La gestion du familier ne se faisait pas correctement après une bataille de Bastion si celui-ci avait été appelé avant d’y participer.
    • Les chances d’obtention des objets suivants étaient plus basses que prévues à l’origine.
      Peau d'Ansherekh / Tesson de Sisyphus / Aile de Jaculus / Pot de poudre gobline
    • Les chances d’obtention de l’objet "agrégat transparent" contre les monstres "Brulo" d’Abyssée – Attohwa et "Maere" d’Abyssée – Grauberg étaient plus basses que prévues à l’origine.
    • Les effets bénéfiques du familier disparaissaient lors de l’utilisation des objets temporaires "flacon d'huile thérapeutique I" ou "flacon d'huile thérapeutique II".
    • La position marquée par les PNJ permettant d’afficher l’emplacement de certains PNJ de San d’Oria Sud et des Canaux de Windurst était incorrect.
      * La réinitialisation des positions marquées permet d’afficher les emplacements corrects.

* Une partie des épreuves de Magicien Moogle concernant la crosse (16 en tout) nécessite davantage d’ajustements et n’a donc pas pu être incorporée à temps pour cette mise à jour.
Nous effectuerons prochainement des essais sur le serveur de test avant de les ajouter au jeu dans une mise à jour future.

* Suite aux commentaires que nous avons reçus de la part de joueurs ayant participé au serveur de test au sujet des nouveaux champs de bataille accessibles grâce à l’orbe de Phobos (coût : 30 sceaux de démons) et à l’orbe de Déimos (coût : 50 sceaux de démons), nous avons décidé de repousser leur implémentation pour effectuer davantage d’ajustements.