Page 4 of 6 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 LastLast
Results 31 to 40 of 55
  1. #31
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    799
    Quote Originally Posted by onigiriSAM View Post
    2hアビ中に よびだす したペットを超強力にとは真っ先に思いつくが、それによって
    獣の使いが溢れかえる状況は望ましい形とは程遠いだろう
    何を言ってるんでしょ??
    獣使いが溢れかえる状況が生まれるほどの2Hアビ改良が来たら最高じゃ無いですかwww

    Quote Originally Posted by onigiriSAM View Post
    自分としては、下記くらいしてもらえれば後10年はケモれる^^

    2hアビ発動中に よびだす した汁ペットはモンクエモの様に闘気ムンムン、
    現状より若干強化、騎乗可能

    2hアビ発動中は魅了効果大幅アップ、通常操れない敵を混乱状態(同士討ち)
    に陥れる事が あやつる で可能
    これだと「若干強化」でしか無く、そもそも「現状汁ペットしか使わないのに、汁ペット時の2Hアビがゴミ」って問題が全然解決してない…w

    でもまぁ混乱状態がHNMにも3分以上効くなら良いけどね~。
    アビセアのHNMのそばに、別のHNMを沢山連れて行って混乱させる…w 大怪獣戦争w

    逆に、折角来た2H改良で「その混乱がフィールド雑魚のみ」だったら、10年どころか即FF11辞めるレベルかとw
    (0)
    Last edited by ZARAKI; 04-02-2011 at 11:49 AM.

  2. #32
    Player Musca's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Windurst
    Posts
    98
    Character
    Musca
    World
    Carbuncle
    Main Class
    BST Lv 99
    使い魔は2時間アビリティじゃなくて30分とかで良いような気がします。
    獣使いはペットがいるということで強力なアビリティが実装されてこなかったフシがありますが、
    獣使いを取り巻く状況が変わっているのに10年ちかく前のままと同じ仕様なのは違和感を覚えます。
    (0)

  3. #33
    Player Osb's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    144
    2Hアビは、特殊な「ペット」を呼び出せるような代物が欲しい。
    2Hアビオリジナルのペットらしい特徴を持った獣ですね。
    専用のペットフードを装備することで種類が変わったりとか。
    例えば「森の主召喚」みたいな・・・
    (3)

  4. #34
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    230
    使い魔は・・なんとかせんといかんですね
    妄想アビ言いたいのを我慢して現実的な案を

    「使い魔(操る、汁問わず)」:2分間 リジェネ+10、リゲイン+10、攻撃命中回避+20、しじさせろリキャ0チャージ0で使用可

    とりあえずこんな感じのやつよろしゅw

    30分あやつれるやつは別アビ(もしくは新2アビを改名)にしてリキャを短縮しよう
    (4)

  5. #35
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    74
    獣使い版竜剣:ペットの能力に応じてHP,ステ、攻撃力にボーナスを得る
    超格上あやつって一瞬で使い魔してチートクラスになる!!
    二番煎じは要りませんか( -ω-)

    正直、今の使い魔は野良ペットでも微妙な気がします
    本気でお世話になったのはレベル制限下でフォミュナ水道でパンツ取りした時位だ...。
    (0)

  6. #36
    Player Osb's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    144
    俺も、いまの使い魔は、お世話になったのはクフィムのタコ連れまわしと、水道のサブリガ&バンピリッククローくらいです。
    これはちょっと、どげんかせんとあかんと思います。
    最低でも2H使用で、ペットのHP満タン(ペット女神の祝福)、TP満タンくらいはしてほしい。
    (0)
    Last edited by Osb; 04-14-2011 at 02:16 PM.

  7. #37
    Player
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    4
    あやつるをしなくなった今、まさに過去の2H
    個人的には他の方も言われている様に専用のペットを呼び出すor本体のLv付近の汁ペットをランダムで呼び出すなんてどうでしょう
    後者は当たり外れのギャンブル要素と競売であまり売っていないようなペットを気軽に試してみたいという気持ちがあります
    (0)

  8. #38
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    799
    ランダム要素じゃ戦術に組み込めないし100%呼ばれませんよ…。 それに競売で買えるものを2Hでって…
    競売で余り売ってないのは「弱い」からですよ?  強ければ需要が有るので作りにくくても高額で売ってますし。(例:ユリィ)

    2Hアビで使えるものって「瞬発力系」「敵の攻撃無効化系」「超支援系」くらいなんだよね。
    それ以外は「自己強化系」とかで微妙なのが多い。 そして獣はそれにすら劣る「 使える場面が無い 」って感じw

    「ペット複数か、2H専用ペットか、ペット巨大化で瞬発力&盾!(主人がパワーUPしないし盾性能は最低欲しい)」
    「ペットが雄叫びでHNMすら1~2分テラー状態!か、魔法&アビ使用不可状態3~5分で攻撃無効化!」
    「ペットの弱点族に対し、アライアンスメンバー全員が与ダメ2倍、被ダメ半分、さらに敵が50%の確立でひるむを3~5分で超支援!」
    「連続アビ状態で、しじをさせろやいたわるを連続使用を出来る自己強化!」

    コレくらい来ても他の2Hと比べてドッコイドッコイ。

    あとはジョブ自体の汎用性勝負に成るけど、そうなるとまだ若干不利かな…? 2H関係なく呼ばれてないし…w
    (0)
    Last edited by ZARAKI; 04-21-2011 at 12:23 AM.

  9. #39
    Player
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    4
    もちろん売ってない=弱いなんて今更胸張って言われなくても分かります
    呼び出すやいたわるのリキャが足りない時にそういったペットを2hアビという形で使いたい人間もいるという事
    じゃあ専用ペットが実装されて弱かったらまた修正しろって言うつもりですか?
    あなたの強い2hアビとはベクトルが違うし、獣強化スレではないので少し冷静になってコメントしてくださいね
    (0)

  10. #40
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    799
    え~と別に煽ったつもりはありません。
    ただ万が一それが実装されたら嫌なので反対意見を理由も込みで出しただけです。


    それとは別件ですが。
    Quote Originally Posted by Forum3 View Post
    じゃあ専用ペットが実装されて弱かったらまた修正しろって言うつもりですか?
    やっと来た2H改良で「 2H専用ペット 」が実装され、それが弱かったら普通「修正しろ!」って言いませんか??(゜Д゜)
    (0)

Page 4 of 6 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 LastLast