12個の中から11個選ぶとか あたらしいアイデアもひきつづき募集中トカイッテクダサイ
こんばんは。
ついでですが、これに 「魔法スキル」も入れてほしいです。努力の天才! ・・・ シグネットに戦闘スキルが上がりやすくなる効果が追加。
確立とか詳しくないので上手く表現できませんが、
4/11で(エリア別とはいえ)ほぼ毎回発生していた謎の木箱のハッピーパワーが
1/11になったら、木箱の出現率は結構減るんじゃないでしょうか?
木箱から得られるギル、テンポラリ等の恩恵から考えると
1~4の案ではどれも不十分だと思います。
4つの中からだとクリスタルが一番実益弱いから省かれるよね。
1.2.4に一票。
4つの中からって事だったのですが、錬成を広めるために一案。
クリスタルの他、錬成の燃料を落とすとかどうでしょう?
錬金術士ですが、他の錬金術士に怒られますかね?(・ω・)
(あれがあるから何か錬成ってやりづらいのよね)
1,3,4、に一票かな、戦績はシグネット貰えばどんどん集まりますし
特産品がどこでも買えるのは一つぐらい、足回り用のが追加されてもいいかな思うから
①の食事効果時間2倍は特定のアイテムで更に2倍にできるのですかね?
この4つだったらどう考えても①②④ですね。
努力の天才って、魔法スキル含まれてなかったんですか?!!! (;゜д゜)
知らなかったよぉぉ
これはもう是非是非おねがいします。
余程FF11に興味が無い人じゃ無い限り、多数決を取れば 「1.2.4」 に成るのは誰の目にも明らかなんですが、開発チームにとっては聞かなきゃ分からない事だったのでしょうか??(?_?)
それとも単純に 「選択させる事によって納得させる作戦」 だったのでしょうか?(?_?)
どちらのオチでも嫌ですが、正直自分は甲乙付けがたい性能のハッピーパワー6つくらいの中から選択したかったです…。(-_-;)
ヒーリングで強化魔法の〇〇が掛かるとか、弱体魔法がヒーリング〇〇秒で切れるとか、魔法スキルが上がりやすくなる等など。
PS.
なお、「多数決を取れば結果「1.2.4」に成るのは明らか」 と言っているだけであって、「1.2.4」 以外の意見を否定しているわけではありませんので悪しからず。m(_ _)m
Last edited by ZARAKI; 08-06-2012 at 06:33 PM.
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