”どんなNMも殴って削る”のが主流な今の攻撃スタイルでは
気孔弾は”ためてダメ”より開幕打ち込みで発剄(インヒビットTP)効かす方が使い勝手いいかも
メリポ振り切った2分間のストアTP-25は効果が体感できますよ
…個人的には、いまだにビックリドッキリアビレベルな「マントラ」になんとかてこ入れを……
”どんなNMも殴って削る”のが主流な今の攻撃スタイルでは
気孔弾は”ためてダメ”より開幕打ち込みで発剄(インヒビットTP)効かす方が使い勝手いいかも
メリポ振り切った2分間のストアTP-25は効果が体感できますよ
…個人的には、いまだにビックリドッキリアビレベルな「マントラ」になんとかてこ入れを……
パンチもだけど蹴りのモーションをもっと迫力あるものにして欲しいなぁ。
まわし蹴りとか、かかと落としみたいなモーションにしてくれると格闘家って感じがしていいですね。
あと蹴りの連続攻撃を上限2回でなく3回4回と出るように増やしてほしい。
なんで蹴りだけ2回しか出ない仕様なんだろう?
個人的にはサブスロットにグローブみたいな補正アイテムがほしいですね。両手武器にグリップが追加されたみたいに。
鉄のカーテン→ナイト
肉のカーテン→モンク
グリップは格闘武器にも装備可能にして欲しいですよね!
巻けるよね。持つところに!!そしたら3択になりそうだけどもかなりいい感じですね
・ポールグリップ:ダブルアタック+2%
・プラチナグリップ+1:命中+3 追加効果:スタン
・クレイモアグリップ:クリティカルヒット+3%
鉄のカーテン → 冷戦
肉のカーテン → http://blog-imgs-47.fc2.com/p/r/o/pr...9225940a99.jpg
スーパーイナズマキックのような超絶的な破壊力(モーションも再現で)のWSがあるといいのになw
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