ウッコらせっとにゃーは可愛いから良いとしても、
ブラッドレイジやマイティストライクがwsに乗るのに・・と思うのは当たり前の意見でしょうね。
それに対する反論が
「それらはアビリティであり、常時乗る特性とは話が違う」でしょうが、
それならば「ダブルアタックは乗るのに?」となります。
「ダブルアタックやトリプルアタックは確率発動のため」という言い分なら、
「だったら物理攻撃力アップは乗ってないの?フェンサーは?ストアTPだって変なんじゃないか?」
という反論になるでしょうね。
前述の発想で「アビならばwsに乗ってもいい」というのなら
アビリティであるダブルショットや乱れ撃ちがwsに乗らないのは不具合なのでしょうか?
開発陣のそういった線引きが分かりません。
最後になりますが戦士に怨みがあるわけではありません。
この通り攻撃に有用なスキルが揃っているため引き合いに出しやすいだけです。
ただ、遠隔がこういう風にはぶられるのなら、
戦士もそういうの無しでいいじゃない、と思ってしまうのは心情として致し方ない事でしょう。
そうならないためにも今からでも適用されるよう修正を望みます。