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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    doom ist 1 min. und versuch mal einen 90+ mob die legst nicht in 1 min.
    blu ist mom der 2 beste heiler und wird mit dem neuen aoe noch besser. erasega+cure4+cure5+curaga4 ..... white wind 145mp rec.20s

    auch einen aoe stun der bis zu 15 sec. hält ist extrem.
    der stun vom käfer ist auch hammer~ 18 mp, 12 sec. re für schön langes stun
    hardenshell+protect5+taco+defender 999def....
    barriere tusk 41 mp,60 sec.re- 50~57% dmg-magisch+physisch O.o wozu pld noch....
    Heavy strike 100crit. laut tests 3-6k dmg o.O und das für 32 mp

    nur thunderbolt und hardenshell sind unter der neuen ja (5. min.)
    rest sind NORMALE, wenn man die normal noch nennen kann

    finde spells die beim tanken,mainheilen,schächungsmagie heftig sind-will nicht wissen was dann noch mit 99 kommen soll
    (0)
    Last edited by Lilia; 09-01-2011 at 10:26 AM.

  2. #2
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    Irgendwie versteh ich nicht warum alle aufem Blu rumhacken <.<

    Zum 1 diese Spells sind erstmal nicht sonderlich leicht zu bekommen. Insbesondere den Thunderbolt. Die anderen sind nicht so wild, dauern aber auch bis man sie hat.
    Wie du auf die ganzen Stats kommst die Blu dann angeblich haben soll ist mir auch schleierhaft, wenn du das irgendwie unterlegen kannst mit belegen dann bitte her damit.

    Was bisher auch keiner geschrieben hat. Wieviele Points brauchen die Spells den ? Nur als Bsp wenn ich schon je 5 für Thunderbolt und Hardenshell brauchen würde, die Spells dann auch nur Temporär unter der neuen Fähigkeit verfügbar sind dann seh ich es nicht wirklich warum das overpowered sein sollte. Diese Spells sorgen dafür das Blu ein extrem abnormales Spellbuild setzen muss. Mir ist unverständlich wieso sich alle darüber aufregen. Den anderst als Brd,Blm,Rdm,Whm da drausen ist es beim Blu nicht damit getan das er den Spell gelernt hat.

    Ich jedenfalls freu mich auf die neuen Spells. Lasst doch einfach abwarten bis alles aufem Real Server zu haben ist und beklagt euch dann. Das werde ich auch tun wenn mir auffällt das was nicht stimmt. Hört doch aber auf den Brei schon vorher schlecht zu machen ohne das alle davon Kosten konnten, insbesondere wenn die die sich drüber aufregen keine Blu´s sind.
    (0)
    Last edited by Kaldra; 09-01-2011 at 05:45 PM.

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Kaldra View Post
    Lasst doch einfach abwarten bis alles aufem Real Server zu haben ist und beklagt euch dann.
    Dann hast du das Prinzip des Testservers nicht verstanden, denn der ist ja gerade auch dafür gedacht den Devs eine Rückmeldung zu geben. Ob sie dann die Rückmeldungen beachten und dann Änderungen vornehmen bleibt ja immer noch deren Sache.
    (0)
    ~ Sorry, but I don't trust anything that bleeds for five days and doesn't die. ~

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Ceas View Post
    Dann hast du das Prinzip des Testservers nicht verstanden, denn der ist ja gerade auch dafür gedacht den Devs eine Rückmeldung zu geben. Ob sie dann die Rückmeldungen beachten und dann Änderungen vornehmen bleibt ja immer noch deren Sache.
    Das Prinzip dahinter hab ich schon verstanden. aber wie du selbst festgestellt hast bleibt es dem Devs überlassen. Und was wird man also machen wenn 50% dafür und 50% dagegen sind ?

    Echtmal beschwert euch wenn ein job was miserables bekommt, aber nicht wenn er mal was ansatzweise intersantes bekommt zumal auch hier wieder massiv das kleingedruckte überlesen wird. Acc/dauer/wirkung dieser Spells und vieles mehr wird anscheind atm einfach bei seite geschoben. Man sieht nur "OMG der Job wird megastark, wie unfair das meine Jobs das nicht auch werden" <.<
    (0)

  5. #5
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    So ich schreib jetzt mal was zum WHM.^^

    Heilga V - Danke!!! wurde langsam auch Zeit. Vorallem bei den MaxHp-Werten die es inzwischen gibt. Allerdings für mich nur Notfallspell mit 380 MP Kosten.
    Holy II - nette Ergänzung, sieht toll aus. Allerdings fällt mir kaum ein praktischer Nutzen dafür ein.^^ Evtl. schnell Mob abschießen und Procen.
    Sacrosanctitas - schöne Idee. Dann kann der PLD mal vor Nukes besser geschützt werden. 10 Min Recast angemessen.
    Banishga III - jo ganz nett, manchmal vielleicht nutzbar.
    STR-Augmen - Schön!!! Die DD's werdens danken. STR +10
    Geistvernebelung - ganz nett, dass der WHM das bald kann, aber das Debuffen überlass ich trotzdem lieber dem RDM
    (0)

  6. #6
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    Ich spiele selber blu und die spells sind schön,keine frage, aber was mich eben ärgert ist dieses angebliche gleichgeicht der jobs das es angeblich geben soll.
    Ich frag mich nur warum andere jobs lachhafte,bis nutzlosen sachen bekommen und andere gebustet werden bis zum geht nicht mehr. blu ist jetzt schon super ausgelegt was spells betrifft, hat besser heil, enfeebling,tank als so man andere job, und gerade mit den nachsten spells entfernt er sich nochmal eine ganze ecke.

    und die beiden hnm spells hast immer in der liste,und spells sammel ist ein witz~
    ist bei jeder lvlup das gleiche schließ dich einfach einer der vielen blu spellfarm gruppen an.
    (0)
    Last edited by Lilia; 09-01-2011 at 11:58 PM.

  7. #7
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    zumindesten beim smn scheint bewegung drin zu sein
    die beschreibung der bp wurde geändert:

    Summoner

    Carbuncle Blood Pact: Soothing Ruby
    The number of ailments removed is scheduled to vary according to the character's summoning magic skill, but is currently a set number.

    Ramuh Blood Pact: Shock Squall
    The amount of time before it takes effect as well as its maximum casting distance, effect duration, and MP cost are scheduled to change.
    (0)

  8. #8
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    Da spricht der blu... und spiel mal die neuen spells, min. die hälfte sind richtig super.
    Aber beantworte mir mal 1 sache wieso bekommt ein hybridjob teils spells die mit mainjobs mithalten können.
    Wärend andere jobs nicht mal mit einer kneifzange angefasst werden.

    ps. und ja mortal ray hat sehr schlecht acc. aber blu hat den spell
    dagegen sind heavy strike/ sudden lunge/ white wind/ barrier tusk extrem billig und gut.
    (0)
    Last edited by Lilia; 09-02-2011 at 08:05 AM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Lilia View Post
    Da spricht der blu... und spiel mal die neuen spells, min. die hälfte sind richtig super.
    Aber beantworte mir mal 1 sache wieso bekommt ein hybridjob teils spells die mit mainjobs mithalten können.
    Wärend andere jobs nicht mal mit einer kneifzange angefasst werden.

    ps. und ja mortal ray hat sehr schlecht acc. aber blu hat den spell
    dagegen sind heavy strike/ sudden lunge/ white wind/ barrier tusk extrem billig und gut.
    Man wird immer ein ungleichgewicht zwischen den Jobs haben. Natrlich ist das ärgerlich wenn 1 Job massiv gepuscht wird und andere auf der Strecke bleiben, das versteh ich. Man wird es nie allen Recht manchen können. So schade wie das ist. Atm sieht es wirklich so aus das Blu durch lv anhebung und neue Spells den Jackpot geholt hat. Auf der anderen Seite bekommen aber auch andere Jobs Spells und Fähigkeiten dazu die dafür sorgen das der Original Job wieder hinfällig wird, man nehme das bsp von Addle für Whm.

    Warum manche Jobs aber weiters benachteiligt werden, da fragste am besten SE selbst. Ich kann nur sagen das seit der anhebung von lv75 verschiede Jobs Ihre Glanzzeiten verloren haben, hingegen andere diese nochmals Aufpulieren konnten. Nur weil Blu jetzt auch mal was gutes bekommt braucht man Ihn nicht als Buhmann abstempeln. Einen Guten job besser machen ist kein fehler, einen schwachen Job schwach zu lassen das ist das problem.
    (0)

  10. #10
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    Stimm ich dir ganz und gar zu.
    Aber wenn -gerade hier im offz.forum- nicht darüber diskutiert wird, denken die programmierer die vanawelt ist so wie sie ist in bester ordnung.
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