Page 8 of 25 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast
Results 71 to 80 of 244
  1. #71
    Player RAM4's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    1,956
    現状の貨幣の産出量のままでいくのか、それとも調整するのかだけでもわからないと今後皆どうしていいかわからなくなると思います。
    以前、サーバー統合前にオハンが実装されたとき、サーバー人口が少ない間だけオハンが作りやすい状況がありましたが、それと同じことを繰り返すつもりですか?

    「楽な時にやったもの勝ち」
    (1)

  2. #72
    Player RoidAndoh's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    380
    Character
    Troua
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 37
    レリックを「今」つくってる側としてはすごく気になる話題・・・

    自分的な目安だと、単垢で裏180回、2垢で裏120回(どっちも獣/踊)程度でレリック一個だと思うので、できれば現状の難易度は変えないでほしいな。自分の環境だと平日は裏に行ったらあとは獣用の汁と餌を仕込むくらいしかできないので今でも結構きついけど・・・。

    最強武器の難易度ってどれくらいが妥当なんでしょうね。
    VU前のレリックの難易度(120日~半年かかる)はいい感じだと思ってたのですが・・・
    (4)

  3. #73
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    655
    レリック作ってないけど、多少貨幣が取得しやすくなって今まで挑戦出来なかった人が挑戦できるようになるのは良い事なのでは?

    現状の難易度でも仕事の関係であんまりイン出来ないんで作成してませんが、フレからレリック等完全したよ!みたいな報告があると嬉しいものですがw
    (10)

  4. #74
    Player spriggan's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    ウィン
    Posts
    451
    難しい問題ですが、かりにも最強武器の部類なのですから余りにも楽すぎるのかもどうかなと・・・
    仮にいまの状況がつづいたとしても結局作れるのは一部の人達だけな分けで、待っているのが前提なってしまうと所有者と非所有者の差を広げるだけなんですよね。
    そして所有者が多いため難易度もそれに合わされて厳しくなるという恐怖。
    (4)

  5. #75
    Player PHY's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    28
    Character
    Phy
    World
    Bahamut
    Main Class
    DRK Lv 99
    1ヶ月でとれるのならいいかななんて思いますけどね?

    すでにつくったひとがギャアギャア喚いてるだけなんでは・・・
    (18)
    Last edited by PHY; 09-29-2011 at 03:16 AM.

  6. #76
    Player ururu's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    147
    Character
    Jannedaarc
    World
    Shiva
    Main Class
    RDM Lv 99
    今のレリック武器を作るために必要なのは、「楽な相手です」の敵を倒すだけ。
    これってどうなんでしょうか・・・
    (13)

  7. 09-29-2011 07:36 AM

  8. #77
    Player Sakura317's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ガ・ナボ大王国
    Posts
    871
    Quote Originally Posted by Seitengrat View Post

    今貨幣を大量産出させたプレイヤーと
    調整後のプレイヤーにできる差が理不尽にすぎるだろうに
    (まさか調整しないつもりじゃないだろうな)
    そうですよね。
    今やれない人(たとえば・・・数カ月リアル事情でインできなかった人)が後でインしてみたら、みんなレリック持ってる、でもドロップ渋くされました、とかだと、それはそれで不公平ですよね。
    (10)
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

  9. #78
    Player Galsim's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    26
    Character
    Srmini
    World
    Lakshmi
    Main Class
    DRK Lv 99
    なんのためのテストサーバーだったんですかねえ
    (15)

  10. #79
    Player lady's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    26
    Character
    Maricia
    World
    Ragnarok
    Main Class
    NIN Lv 99
    これって、早急に判断すべきじゃないですか。
    動向を把握した上でなんて、手遅れになりますよ。
    元々、弱点システムっていろんなジョブが参加できることを目指してたはずなんでしょ?
    オハンナイトいれば十分なんてのはおかしいのでは?
    (20)

  11. #80
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    73
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    久しぶりの投稿です、こんにちは。

    現在、全ワールドの旧貨幣の産出量を注視しています。

    当初の想定よりも旧貨幣の産出量が増えているのはその通りですが、バージョンアップ直後ということもあり、もう少しの間、動向を把握した上で判断をしたいと考えています。
    何のためのテストサーバー導入だったのでしょうか?
    テスト段階から貨幣については指摘されていたと思いますが。
    (22)

Page 8 of 25 FirstFirst ... 6 7 8 9 10 18 ... LastLast