WS、魔法での弱点確率こっそり下げてませんか?
赤ネーム(ターゲット)にしてても以前よりWS魔法弱点が突けないです。
(あくまで体感なんで実際は違うのかもしれませんけど。)
今回の修正で範囲攻撃で遊んでいたユーザーが、アビ弱点の軽装ジョブ、
アビ弱点の時間帯モンスターに、集まるようになってしまって無駄に競合しています。
範囲攻撃で貨幣を量産されてしまったのは問題ですが、
弱点狙いのユーザーの分散はうまくいっていました。
そこまで潰してしまうのは、どのユーザーにとっても不利益にしかなりません。
魔法弱点とWS弱点の確率を、アビ弱点の確率と同じくらいにしてください。
範囲攻撃での弱点がほとんどつけなくなったのですから、前のようにバランスを崩すことはないと思います。
確率が同等になれば魔法弱点が人気になると思いますが、選択肢は他にもあるので競合せずに済みます。
選択肢が「アビ弱点を狙う」一択の現状を変えてください。