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  1. #21
    Player monya-munya's Avatar
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    過去タルタルのエピソードが足りなかった!!
    カンパニエのNPCは濃ゆい奴ばっかでクエでもカラハバルハや元帥閣下が居たとはいえ、
    確かにミスラ分が多いですよね。PCの所属がミスラの傭兵団というのもあるんでしょうけど。

    あの時代、某博士が北国で暴れまわったり突撃し過ぎてピンチになってるハズなので
    そこら辺関連のクエストとか追加されるといいですねー。某博士、見せ場はあるのに出番自体はとてもとても少ないし。

    アルタナMは闇王と決着をつけて、「歴史干渉は闇王撃破の瞬間まで」という制限がついてしまい、
    各地で時間や空間を無視して現れているとしか思えない謎の英雄が闇王と戦って以降姿を見せなくなった=相打ちになったと解釈されたというラストにしたほうが、ドラゴンミッションで目玉が言っていた台詞の複線回収できたと思います…。
    自分も最初そんな風になるのかなーと思ってました……

    『どこからともなく現れアルタナ連合軍の危機を救う為に奮闘し、大戦の終結とともに歴史から忽然と姿を消した、
    フォルカーやザイドと共に闇の王を倒したとされる五種族の名も無き英雄達。
    本来その時代に居るべきではない彼らは、その役目を終え帰るべき時へと帰っていった。人々の彼らにまつわる記憶と共に。

    だが彼らの思い出は、同じ時代を生き抜いた人々の心の片隅に幻想として在り続けた。
    それはいつしか伝説として永く語られる事になる。女神の子らを救う為に女神の翼と共に舞い降りた『暁の神兵』と……』

    みたいなのを想像してました。長い妄想失礼。
    過去に遡るから初代FFのオマージュなのかなーとかカオスとか出るのかなーって途中まで思ってたよ!

    アルタナMの残念なところって、
    『アルタナの神兵として過去の世界を救う(+過去の真実を知る)』じゃなくて
    『自分の居た未来を救う』になってしまったところだと思うのですよね。
    過去三国Qが前者的な役割とはいえ、水晶大戦終盤の大きな関心事
    (過去闇王が(あくまでシナリオ的に)無双過ぎて倒されそうに無い、ハイドラどうなったetc)
    がぼかされてるのはやっぱり寂しいですねー。

    色々な都合とかあるかもですが、やはりズヴァール城決戦&闇の王封印クエストを期待せずにはいられません。
    (5)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by monya-munya View Post
    カンパニエのNPCは濃ゆい奴ばっかでクエでもカラハバルハや元帥閣下が居たとはいえ、
    確かにミスラ分が多いですよね。PCの所属がミスラの傭兵団というのもあるんでしょうけど。

    あの時代、某博士が北国で暴れまわったり突撃し過ぎてピンチになってるハズなので
    そこら辺関連のクエストとか追加されるといいですねー。某博士、見せ場はあるのに出番自体はとてもとても少ないし。



    自分も最初そんな風になるのかなーと思ってました……

    『どこからともなく現れアルタナ連合軍の危機を救う為に奮闘し、大戦の終結とともに歴史から忽然と姿を消した、
    フォルカーやザイドと共に闇の王を倒したとされる五種族の名も無き英雄達。
    本来その時代に居るべきではない彼らは、その役目を終え帰るべき時へと帰っていった。人々の彼らにまつわる記憶と共に。

    だが彼らの思い出は、同じ時代を生き抜いた人々の心の片隅に幻想として在り続けた。
    それはいつしか伝説として永く語られる事になる。女神の子らを救う為に女神の翼と共に舞い降りた『暁の神兵』と……』

    みたいなのを想像してました。長い妄想失礼。
    過去に遡るから初代FFのオマージュなのかなーとかカオスとか出るのかなーって途中まで思ってたよ!

    アルタナMの残念なところって、
    『アルタナの神兵として過去の世界を救う(+過去の真実を知る)』じゃなくて
    『自分の居た未来を救う』になってしまったところだと思うのですよね。
    過去三国Qが前者的な役割とはいえ、水晶大戦終盤の大きな関心事
    (過去闇王が(あくまでシナリオ的に)無双過ぎて倒されそうに無い、ハイドラどうなったetc)
    がぼかされてるのはやっぱり寂しいですねー。

    色々な都合とかあるかもですが、やはりズヴァール城決戦&闇の王封印クエストを期待せずにはいられません。
    オンラインで 完 にすることは出来なさそうだから、この先はNGPで発売される FF11オフラインで、とかでもいいから、世界にどっぷりと浸かれる何かが出るといいですねぇ。
    ミュゼルワール VS デーモンの将 が熱い。

    そしてこっそり、公式設定資料集アルティメットエディションを希望してみる。
    (5)

  3. #23
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    アルタナのストーリー関係はちょっとなぁ…個人的にはリリスとかを出さないで、3国の人物や設定を
    しっかり掘り下げるだけでも良かったんじゃないかと思いますね

    クリスタル戦争(最初の頃はこっちの名称で呼ばれることが多かったような気がします)というものに、
    少し過剰な期待をしていたのかも知れませんが、折に付け語られる20年前の戦争というものの
    存在感はとても大きかった
    それだけに「大事に温存していたネタでスベッた」という印象をどうしても抱いてしまいます

    ウィンダスの扱いにご不満のようですが、サンドリアにもかなり消化不良気味のシナリオでありました
    驕慢という闇を抱えたエルヴァーンは乱を見つけては喜び勇んで剣を引き抜き、眼前の敵をすべて
    打ち倒せば今度は味方である同族と相食むような連中です、誇りとか名誉というものはそんな
    本性を隠すだけの言い訳に過ぎない…自分はそんな愛すべきエルヴァーン像が今度こそ赤裸々に
    描かれるのだ!と激しく期待していたというのにっ
    それがどうです、あの薄っぺらい言動、行動!断固作り直しを要求するのであります!
    (1)

  4. #24
    Player monya-munya's Avatar
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    「大事に温存していたネタでスベッた」
    自分は宣伝され期待されていたものと中身がかなり違った、と感じてますね。
    「大事に温存していたネタが来なかった」でしょうか。
    ラーメン頼んだらソバがきた、みたいな。不味い訳じゃないんだけどなんか違う。

    PVは確かに凄かった。震えが来たものです。今見ても滾るものがあります。特に『予言された暁の神兵が舞い降りる』のところ。
    が、あの中でクエスト上重要なシーンはどれほどだったかと思えば… あーうん。
    過去Mを全クリアしていない身なので間違ってるかも知れませんが、ウィンQぐらいではないかと思うのです。
    というか、過去バスQは闇王倒しに行ってきます!のシーンにしか見えないデスヨネ……

    アルタナのストーリー関係はちょっとなぁ…個人的にはリリスとかを出さないで、3国の人物や設定を
    しっかり掘り下げるだけでも良かったんじゃないかと思いますね
    リリスの有無はともかく、その近辺だけをクローズアップしすぎというかなんか浮いてる感はありましたねえ。
    リリス関係者だけでお話回ってて、実は過去が舞台じゃなくてもいいんじゃないかとか(これは暴論かも知れませんが)
    冥護4衆が再編成されたときにメンツが闇落ちした過去三国Q関係者とか、
    過去世界の人間にもリリスの賛同者が…… みたいのがあれば少し印象は違ったのかもとも。

    あと、あくまで個人的にはですが、闇王さんが今までコツコツ地道に積み上げて来たボスとしての貫禄がパねえために
    リリスさんが『闇王そのうちブッ転がす』とか言っても『無理だろ』としか思えない問題がですねッ!
    (5)

  5. #25
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    何人か言ってるけどノーグの記憶喪失の人なんとかしてあげてー。

    あとTwitterやらでちょくちょく世界設定ネタを取り上げて欲しい。
    以前やってた週末の世界設定ネタはもうやらないの?と思う。

    いや週末でなくてもいいんだけど、ちょっと気になる世界設定の小話とかね。
    例えば…ライニマードの言う「恐ろしい魔力を持った双子」って誰なんだ~!
    (6)

  6. #26
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    初期PM連打オンラインでしたので
    ラストBC辺りですべてのムービーを再生可能にして欲しいです
    正直あっち行ってこっち行ってとムービー見る何倍も移動してると
    3分おきにCMになるような映画状態で(しかもCMが長い)話が繋がらないです
    (0)

  7. #27
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    アルタナM/過去ウィンでシャントットの出番が少なかったので
    軍主力部隊と別行動で何をしていたのか~とかフォローして欲しいですね

    あとは、新マップ実装が必須になりそうで実現は難しそうですが
    タブナジアの崩壊前の街エリアと、それに関するストーリーパートですね
    過去エリアでは通常の市街エリアとして、
    現代ではフィールド扱いでレベル上げやスキル上げとして戦闘ができるようになると面白いです
    (3)

  8. #28
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    メンバー集めに一ヶ月はかかる(そしてドタキャンを受けて傭兵を雇う羽目になる)過疎なクエストやミッションもありますからね。
    (0)

  9. 04-04-2011 08:40 PM

  10. #29
    Player FielEchi's Avatar
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    Quote Originally Posted by raijin View Post
    初期PM連打オンラインでしたので
    ラストBC辺りですべてのムービーを再生可能にして欲しいです
    正直あっち行ってこっち行ってとムービー見る何倍も移動してると
    3分おきにCMになるような映画状態で(しかもCMが長い)話が繋がらないです
    ほかにスレ立ってるよーw 開発さんのコメントで実現難しそうですが(^_^;)
    (0)

  11. #30
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    最後に一気見できるのはいいんですが、場所は「闇王の間」とかはカンベンしてください。
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