Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    アルタユ装備に錬成などでの強化の予定はありますか?

    Jailer of LoveやAVが落とすアルタユ装備について将来的に錬成オーグメントなどの予定はあるのでしょうか?
    布都御魂が麒麟棍のように復活する日はくるのか
    息をしてないトルクやニヌルタサッシュが大復活するのか
    非常に気になります
    (0)

  2. #2
    Player Sakura317's Avatar
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    こういうものなら、錬成でオグメ付与でもいいと思います。
    いくつかなら、かばんもふさぎませんし。

    ただ、それに必要なアイテムとか、どの程度のオグメがつくのかとかも問題ではありますが。
    マイナスステータスがつかないのは当たり前として、耐○とかレジスト××とかHP+1とかそういうくだらないのがつかず、必要とされるであろうステータスやスキルがほんのりとでもつけば、アクセサリ類は甦ると思いますね。

    たとえば10以上のMPとか魔法命中とか魔法攻撃力とかコンサーブMPとか敵対心マイナスとかがプルーデンストルクにつけば、それがささやかな数字でも、使える装備になりますよね。
    (2)
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  3. #3
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    ですよねー
    アルタユの装備ってアクセと武器のみですし
    こういうのにこそ錬成オグメが一番向いてると思います
    錬成オグメで大歓迎なので開発さんお願いできませんか(チラ
    (2)
    Last edited by Mighty-K; 08-12-2011 at 09:57 AM.

  4. #4
    Player Sakura317's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mighty-K View Post
    ですよねー
    アルタユの装備ってアクセと武器のみですし
    こういうのにこそ錬成オグメが一番向いてると思います
    錬成オグメで大歓迎なので開発さんお願いできませんか(チラ
    別所で、なんか誤解されているようなので、ただそこで書くのはスレを違った方向にもっていきそうなので、こちらに書きますね。

    私、錬成それ自体を否定したことはないですよ。
    錬成が楽しいという人を否定もしていません。そう感じられたらすみません。
    錬成によるランダムオグメの装備強化を否定しているだけで・・・

    装備やアイテムの作成方法のひとつとしてはありだと思います。
    (ただ、錬成をやっている人が少なくて、そういったものが高値になる傾向はあると思います。でもそれは錬成をやっている人に対するアメであると思います。やってる人がすくないから、ウハウハしちゃうレシピはあると思います。)

    正直、開発さんは、錬成を広めたいのか、錬成がからんでるコンテンツは糞コンテンツと広くユーザーに認識してもらいたんだかさっぱりわからない。
    (別所で、AF2の強化に固定かランダムかをもっちーさんが意見募っていて、ランダム派の人すら「錬成をからめることはやめて」とわざわざ言う人がかなり多いぐらい、錬成には悪いイメージがあると思います。)

    手軽に、いいものができるのなら、ちょっとUIに難があってもみんなやるのにね、とむしろ残念に思います。
    錬成は、自分ができなくても(クエを受けて錬成やれるようになってればですが)他人に頼むこともできますから・・・。

    たとえば、この海トルクあたりに、さらにステータスが+3ぐらいつけば、みんなまた海NMをやるようになるし、錬成職人さんがひっぱりだこになるし、また目指す人も増えるだろうなぁ・・・と思います。

    9種類の素材を実装して(それぞれ7つのステータスとHP、MPに対応)、その中からひとつ選んで錬成すれば、対応ステータスが+2(HPとMPは+20)上がる、会心HQで+3(HPとMPは+30)になるとかだったらいいよなぁ、って妄想します。

    ホープトルクに、さらにAGI+3がつく可能性がある!とかだったらマル秘な忍者さんが眼の色かえて上質フワボを集めたり、素材を落とすNMを取りあったり、素材をゲットした人がジュノで「/yell トルク錬成手伝ってくださる錬成スキル80の方 【いたわる】50K」とシャウトしたりするんだろうな。
    プルーデンストルクにさらにINT+3した黒魔道士が、「ゴエティアチェーンとどっちがいいんだろう」と悩んだり、学者が「学者にこれだけINT装備ないから嬉しい!」と大喜びしたり。
    それを造ることを目指して錬成を上げる人も多くなると思います。

    こういうように、実装したらユーザーがどう動くのか、どうしたら喜ぶのか、考えて実装してほしいなぁ、と思います。

    おっしゃるように、これは錬成向き打と思うので、実装のアイデアとして開発さんの眼にとまってほしいと思うので、書きこんであげておきます。
    (1)
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  5. #5
    Player WarRock's Avatar
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    前回の免罪関連のVUのとき、ルモリアはみてませんでしたが、リンバス装備は強化が来るって書いてありましたよ~
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    自分が主人公であるべきオンラインゲームで自らモブに成り下がることを善しとした上で、自らの弱さを楯に不遇を口にし他者を糾弾することは、自らの怠惰を正当化しているに過ぎない。

  6. #6
    Player Rincard's Avatar
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    スレ内容とは少しずれてしまいますが、タブナジアの古の秘術クエで手に入る属性ゴルゲット及び属性帯も一つに集約出来るようになるといいんですけどね。作る人が増えれば、またルモリア周辺の活性化にも繋がるでしょうし。

    属性杖纏めが実装見込まれているなら、これらのアクセ群も纏められるようにしてほしいですね。(あとはアビセアの属性ベルトと属性投擲も纏めてもらえると・・・)
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