Quote Originally Posted by LikeAVLife View Post
どの辺がおかしいのでしょうか?

もっと簡単に説明すると

1.0×ステータス修正60%=500ダメージ
と仮定した場合

超単純計算で仮定して下のダメージだとすると
ウッコフューリー
(2.0+1.0)×500=1500ダメージ
カムラン
3.0×500=1500

となると言う前提で単発と2ヒットのダブルアタック10%計算をすると
単発
(3.0+(1「ダブルアタックのが乗るチャンス」×10%))×500=1550
2ヒット
((2.0+1.0)+(2「ダブルアタックのが乗るチャンス」×10%))×500=1600

となります。

単発と2ヒットではダメージの期待値が条件が同じでも2ヒットの方が上なのはわかってもらえるでしょうか?

ああ、なるほど。
単発を比較元とすれば仰るとおりでした。
DA発生率をヒット数分足し算してってるのかと勘違いしての先の発言です。
ゴメンナサイ。