皆様の対案への個人的感想。

dlelさんは「見切り率が発動後増加していくようなブリンク化」、Starkeyさんは「ブリンク化」という対案をだしてくださいましたが、
ブリンク化でしたら空蝉の幻影を超えることはありませんし、大きくバランスはくずさない気がします。
ただ、心眼をブリンク化したときに、侍が空蝉の術のかわりに星眼心眼をとるか?と考えると、やはり空蝉の術を選択する気がします。

Yuhattiさんの「現在の仕様からほぼ変更なしで、現在の星眼心眼の見切りに最低3回保障を追加」という対案ですが、
個人的には「二刀流」特性のある片手武器ジョブに両手武器が追いつくためには、最初に述べたとおり八双と星眼は両立できるようになってほしいと願っています。
また、物理範囲攻撃をもつ敵はかなり多い気がしますし、心眼が物理範囲攻撃を見切れるようにならないと、心眼だけに防御をまかせるのは個人的には難しいかなと思います。後衛の目線がいたい・・w

LikeAVLifeさんは「心眼の見切り回数に最低保障を加えた上、複数発動することで保障回数増加させる」という案をだしてくださいましたが、
時間がたてばたつほどどんどん見切り最低保障回数が増えていって、強くなりすぎる気もします・・・
あらかじめ心眼を何回も仕込んで「見切り保障回数100回!」とかもできそうな気がしますし。
保障回数の上限をもうければ面白い案かも、と思います。
暗黒騎士さんにはサポ侍は使いづらいようですが、魔法詠唱ペナルティ緩和で使いやすいサポになるといいですね。