#1-8くらいまでの前半がダイス多めで、
10#以降がレジデ多めじゃなかったすけ?
ちゃうかったらスミマセン・・
#1-8くらいまでの前半がダイス多めで、
10#以降がレジデ多めじゃなかったすけ?
ちゃうかったらスミマセン・・
貢献、貢献、……また貢献!
どうせ消えるのだから退出時に消えて欲しかった。
今はいいけど、ピークのとき重すぎた。
Player
つかぬことなんですが、今回サージウォーク戦闘中に「殺気」が発生していない気がします。
これは「殺気が薄くなった」効果なんでしょうか?
今までは殺気が薄くてもある程度は殺気発生していた気がするのですが。
キャンペーン中は常時サージウォーク&エンダウウォーク(殺気が薄くなり、バトルの評価にボーナス)ですからねぇ。
平常時よりもかなり殺気で敵がやってくる頻度が低いようです。
#8では今回のキャンペーン中でも殺気ログが出て雑魚亀がやってきたのを確認しています。
#4では今のところ殺気を確認していませんけれど、
ボス格の敵は対象外なのかウォーク内に配置されている敵の数が少ないからなのかはわかりません。
(平常時の#8で、殺気でボス亀がやってきたことはありましたけれど)
LOVE&PEACE(*'-')
たーるたーる♪
上位#4 4~5人で10分かからない。プレイヤー側が強くなったのかぬるぬる。
エンピWS覚えるのに使うコイン武器素材、全部袋いりになってますね。すぐたまる。
装備はあいかわらずレアでした。
1~2時間で1WS覚えれそう。
Last edited by peugeot; 09-12-2016 at 07:19 PM.
9月6日(火)に実施した
ウォークオブエコーズの調整について、
少し詳しく説明しますね。
本バージョンアップでは、
各ウォークをクリアした際に得られるアイテム「●●のコイン」が、
すべて「古い小袋」の状態で得られるようになっています。
同時に、アイテム「トリックダイス」「リミナルレジデ」も
すべて「古い袋」の状態で得られるようになっており、
エンピリアンウェポンスキルの習得が、これまでよりも容易になっています!
まだ習得されていない方は、
現在実施中の「サージウォークキャンペーン」の恩恵を受けつつ、
ぜひ試していただけると幸いです!
Salalaruru - Community Team
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