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あ、会長どうも。
エコーズに人が集まっているのは19:00~0:00頃で、概ね30人~50人程度です。
一見盛況に見えますが最も視聴率が稼げるこの時間帯にエコーズに篭るというのは
なかなかに覚悟がいるものです。フレやLSメンとも遊べなくなりますしね。
相場の方はダイス12~15万、レジデ16~20万といったところでしょうか。
ダイスのドロップ率調整後も#9~11がコンスタントに攻略されていない為、
流通量は変わっていない印象です。銀鏡やリフトサンドの相場を考慮すれば
ヘヴィメタルを上回る値を付けているのはやはり異常だと思います。とはいえ
報酬の目玉がダイス・レジデだけでは金策としては見向きもされないわけで。。
このへんのジレンマを解消してほしいですよね。
だが、それがいい
こんばんは。3回目の書き込み失礼します。
前回、#13のドロップ品等について書かせていただいた者です。その後のドロップについて、勝手ながら報告させていただきます。
長くなりますが、御容赦ください。
#13 ペットジョブ攻略 ~取得経験値及びドロップ品について~
1、8608 リミナルレジデ、プロエーテル、エボニー原木、エボニー原木、黄石
2、8960 埋れ木、白金鉱、ミスリルインゴット、衰退のコイン、エクスポーション
3、10150 リミナルレジデ、トィエライクエキュ、ダリウム鉱、クリソベリル、獣人ミスリル貨
4、8222 リミナルレジデ、エボニー原木、透石、金鉱、スチールインゴット
5、9400 飛竜の鱗、獣人ミスリル貨、ミスリルインゴット、プラチナインゴット、羅紗
6、9548 飛竜の鱗、ダークインゴット、ジェダイド、珊瑚のかけら、衰退のコイン
7、6590 黒鉄鉱、トィエライクエキュ、藍石、翠石、ミスリルインゴット
8、10790 飛竜の尾皮、雄羊毛皮、埋れ木、アメトリン、フェニックスの尾
9、8902 ゴールドインゴット、ゴールドインゴット、龍の肉、スチールインゴット、ゴールドインゴット
10、8359 埋れ木、スコピュリネール、栄華のコイン、埋れ木、ハイドラの鱗
11、10010 ダリウム鉱、ハイポーション+3、赤石、エリクサー、龍の肉
12、5722 ミスリルインゴット、滅亡のコイン、ミスリル鉱、プロエーテル、珊瑚のかけら
13、9540 白石、プラチナインゴット、プラチナインゴット、埋れ木、古代獣の角
14、9928 トリックダイス、衰退のコイン、ヘリオドール、埋れ木、クリソベリル
15、6205 白金鉱、紫石、クリアライト、ハカランダ原木、金糸
16、8350 エボニー原木、フリギアゴールド鉱、ペイナイト、魔人の角、真珠
17、8199 マホガニー原木、衰退のコイン、ダリウム鉱、ゴールドインゴット、雄羊の角
18、9740 雄羊の角、真珠、ダークインゴット、獣人金貨、アクアマリン、ハイポーション+2
19、9560 ダリウム鉱、ダークインゴット、獣人金貨、アクアマリン、ハイポーション+2
20、10270 ハイエリクサー、埋れ木、ビーチ原木、栄華のコイン、クリソベリル
21、9990 翠石、ダリウム鉱、ゴールドインゴット、藍石、ミスリルインゴット
22、9144 虹布、トィエライクエキュ、ルスゾルの肉、ミスリルインゴット、珊瑚のかけら
23、7275 衰退のコイン、魔物のララバイⅡ、獣人ミスリル貨、雄羊の毛皮、キングトリュフ
24、8690 リミナルレジデ、ケアルラⅡ、クリソベリル、ターコイズ、妖魔の皮
25、10160 ジェダイド、フローライト、ペイナイト、ミスリルインゴット、黒真珠
26、8490 リミナルレジデ、マホガニー原木、ムーンストーン、金鉱、プラチナインゴット
27、9700、黒真珠、フリギアゴールド鉱、金糸、ジルコン、ガーネット
28、8146 フリギアゴールド鉱、真珠、水蜘蛛の網、古代獣の角、イカロスウィング
29、9010 エクスポーション+2、ゴールドインゴット、スチールインゴット、ターコイズ、ジェダイド
30、9070 ビーチ原木、ウィンドバフベルト、ゴシェナイト、ジェダイト、プロエーテル
31、9160 フローライト、プロエーテル+1、ゴールドインゴット、ダークインゴット、ミスリルインゴット
32、7960 ダリウム鉱、黒鉄鉱、フリギアゴールド鉱、ゴールドインゴット、獣人金貨
33、8696 リミナルレジデ、栄華のコイン、古代獣の角、ダークインゴット、ゴールドインゴット
34、8370 リミナルレジデ、ミスリルインゴット、アメトリン、エクスポーション+2、魔人の角
35、9398 栄華のコイン、虹布、ダリウム鉱、飛竜の皮、赤石
36、9550 リミナルレジデ、埋れ木、ペリドット、獣人ミスリル貨、黒真珠
37、8821 エボニー原木、赤石、衰退のコイン、真珠、黒真珠
38、10836 リミナルレジデ、スコピュリネール、獣人金貨、ジルコン、ゴシェナイト
39、8890 羅紗、グラビデⅡ、ペイナイト、ガーネット、アベンチュリン
40、7803 リミナルレジデ、ターコイズ、真珠、フロコンドメル、エボニー原木
41、11043 雄羊の毛皮、真珠、エボニー原木、ミスリルインゴット、アメトリン
42、6921 獣人ミスリル貨、発展のコイン、真珠、ゴールドインゴット、獣人ミスリル貨
43、9344 ミスリルインゴット、スコピュリネール、金鉱、フリギアゴールド鉱、飛竜の鱗
44、10110 リミナルレジデ、ヘイスティピニオン、埋れ木、ミスリルインゴット、獣人金貨
45、10270 獣人ミスリル貨、エボニー原木、アクアマリン、エボニー原木、ゴールドインゴット
46、10310 リミナルレジデ、フリギアゴールド鉱、フロコンドメル、ミスリルインゴット、キトロン
47、9680 リミナルレジデ、獣人金貨、ターコイズ、魔人の角、獣人金貨
48、6428 発展のコイン、獣人金貨、ビーチ原木、白石、ムーンストーン
49、10016 リミナルレジデ、マホガニー原木、ゴシェナイト、ジェダイド、獣人ミスリル貨
50、9650 滅亡のコイン、魔物たちのララバイⅡ、アメトリン、獣人金貨、マホガニー原木
51、7656 マホガニー原木、ハイエリクサー、ミスリルインゴット、アメトリン、羅紗
以上16日間51戦の結果です。
51戦中リミナルレジデは14個、トリックダイス1個、魔法4個、装備8個という結果でした(前回の報告も参考にしていただければ75戦になります)。リミナルレジデのドロップ率は25%位の設定なのでしょうか。トリックダイスは5%程度、魔法もドロップ率の設定は低いようです。高位ウォークでレジデを自力収集されている方も居られるかと思いますが、400戦程度は覚悟が必要かと思います。
コイン武器の為に存在するWoEですが、コイン武器そのものが微妙な設定であり、エンピリアルウェポンスキルを使えるとはいえ、弱体された武器もあり、グラフィックは下位武器の使いまわしという、とても納得のいくものではありません。エンピリアルウェポンの回避ルートと捉えられてはいますが、エンピLv85武器にも劣るLv99コイン武器というものに400戦も費やすならば、エンピリアルウェポンにしておくべきだったと後悔の念もあります。そう考えるとWoEに費やした日々が残念でなりません。開発さん、今一度コイン武器を見直してはもらえないでしょうか?
田中プロデューサーへ最後に一言。このフォーラムの書き込みを様々読ませていただきましたが、開発の方々を咎めたい気持ちになっている顧客の方々がたくさん居られるようです。FF11の全ての責任はあなたにありますよね?月額課金制度で固定収入があることに胡坐を掻いてはいませんか?10年を迎えて、改めて顧客の方々へ真摯に向き合ってはもらえないでしょうか?FF11を愛する一ユーザーからの心よりのお願いです。
今回も長くなりました。長文駄文、失礼致しました。
以前から再三書き込んでいる事ですが、以下の点について改善がなされない限り
エコーズが息を吹き返す事は決してないと思います。
是非ご検討下さい。
(1)クリアできなくても戦利品を得られるようにする
取得数が減る等々は致し方ない所ですが、少数人数でもゲームとして成立するように
改善しないと人が集まらないと思います。
皆が一斉にエコーズへいこうと意思疎通しない限り、ぱらぱらと人が来ては
何もできなくて帰る、それを繰り返すだけではないでしょうか?
ペットジョブがある程度集まれば、コンテンツとして良い循環が生まれますが
集まらなければ成立すらしないのは大問題かと。
(2)どんなジョブでもそれなりに活躍できるようにする
現状ペットオンラインなわけですが、統率が必要なクラスの敵を相手を野良で攻略する
のであればペット頼みになるのは必然です。
これは敵の強さ調整によってある程度何とかなるのかもしれませんが、
まだまだ不十分だと思うので、ウォーク全体の配置を含めて上記1と併せて改善願いたい所です。
格闘コイン99が完成しました。リミナルレジデ収集期間 1日1~2回突入ぐらいのペースで3ヶ月。
現地で安めのバザーから買いまくって、100個そろえるまでに半分以上は買ってます。
それでも3ヶ月。ダイスとか魔法装備を売りながら切り抜けました。(当たり装備がでたのは2回ぐらいですけど。。。)
次のVerUPで突入回数が倍増しそうなので、メイジャン素材の入手は楽になるでしょう。
逆に戦利品は値段下がっちゃうだろうし、金策には向かなくなるかな。
PT組むと逆に苦戦するいまの仕様はペットジョブ無い私からすると、とても嫌。
あと、「コイン」トレードを可にしてください。
まあコイン武器が息してないのが
エコーズ不人気の最大原因ですねえ。
はっきりいってほとんどの武器種コイン武器鍛えるくらいなら
同じくらいのD値のVW戦利品か属性メイジャン武器を鍛えたほうが数倍楽、かつ強いので
行くメリットがほぼ皆無です。
コイン武器関連以外の防具の目玉商品はせいぜい#15ノムカパミトンくらいですか。
コイン武器そのものを強化するにしてもバックにエンピリアンウエポン(本家)が控えていますし
グラは終わってるしエンピWSそのものの価値が前に比べたらだいぶ落ち込んでるし、で
んー、なかなか厳しい情勢ですね。
経験値と同数のクルオが手に入ればある程度賑わいそうな気がします。
むしろなんでクルオが手に入らないんだろ?
モンスターやフィールドを見ると不自然なくらいなんですが・・・
エコース戦績についてですが、、今日せっかく#15やりましたが、ボスを倒す前にいきなり回線切断されて戻ってきたらボスは倒されて
戦績がリセットされてなにももらえませんでした、いきなり落とされてこんなことになるのはさすがに問題あると思います。
いきなりおとされてもリセットされないようにしてもらえませんか?
ここで誰もが賛同しないであろうエコーズ活性化案をひとつ。
≪エコーズでまさかの大復活!装備革命エヴォリス≫
ということで、
1. 魅力的なプロパティをもつ新生エヴォリス(仮称)をエコーズ戦利品に追加
2. コイン武器に無理やり穴を開け、新生エヴォリス(仮称)を定着
※練成ではなく、滅亡のコイン15枚程度を手数料とする ←ココ重要
3. その他、新生エヴォリス(仮称)の土台となるユニークな装備品をエコーズ戦利品に追加
えっ、ランダムな要素がないと某Dに却下されるって?
ご安心ください!新生エヴォリス(仮称)は多種多様にして、
ドロップはランダム果汁100%でございます。さらに、
不要なコインとの交換(当然ランダム)も可能!
イッツアランダムワールド!
...通い続けるメリットが少しでも増えればいいなということで。
だが、それがいい
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