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Results 391 to 400 of 599
  1. #391
    Player katatataki's Avatar
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    すっかりパシュハウ沼
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    秘技卍ハーケンクロス!

    1の例えならやはり固定の方がいいれすねえ。


    AF2自体、レベル90の今でも使える性能のものというのは、わりと限られてくるれすし(忍術スキル+10の甲賀脚絆とか)、
    それらの実用品の長所がさらに伸ばせるのであれば、喜ばしいことれす。
    まー、本っ当に限られたものだけ強化で、大半は見向きもされない事態が予測されるれすが、しゃーないれすね。



    もし仮にこれ以上の性能を付与するとしたら、誰にでも強化できる難易度ではなく、それなりに間口をせまくするという条件が発生することになります。

    一向に構わん! のれす。

    つーかランダムオグメという時点で、多くのプレイヤーにとって、手出しにくくされちゃっているので、
    それを何とかして欲しいという訴えらったのれすが><
    それ以前に根本的な問題は、ランダムの確率がひどすぎて、ひどいハズレばかりということれすけれどねえ。
    (9)

  2. #392
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    サンドリア
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    [SIZE="5"]例を見た限り、どう考えても固定の方がいい。[/SIZE]

    XIの異常に偏るランダムだと、例に上がっていたハズレ(INTがMNDになるとか、
    ほとんど数値が増えないとか)、そういうのが100回連続とか普通にありそうですしw

    しかも、ランダムタイプのどこに夢があるのかさっぱりわかりません!
    (14)
    Last edited by Aldo; 08-17-2011 at 11:56 PM. Reason: 誤字修正

  3. #393
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    Quote Originally Posted by ADAMAS View Post
    AF2+2への過程ってどーなの? 何処かで明記されてなければ回答欲しかったり。
    こちらに書いてありますね
    (0)

  4. #394
    Player Busters24's Avatar
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    もっちーさん&開発の皆様、いつもお疲れ様です。
    レリックの強化については、やはり「固定」が希望です。

    また出来れば、固定強化の際に装備レベルを90~95くらいにして頂き、
    ふさわしい性能にしてもらえることを望みます。

    よろしくお願い致します。
    (10)

  5. #395
    Player RoidAndoh's Avatar
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    前回の免罪・四神装備は、
    素材が糞だったとみんなの意見を代弁しておきます!(だよね、だよね・・・w

    付与される性能がランダムだとみんなで検証する面白さがありますね・・・某掲示板では結構盛り上がりました。が、あくまで錬成スキルを持っていて、かつギルに余裕がある人限定だったような気がします。ボナンザを買うように・・・まで敷居を下げなくてもいいのですが、アビセアで手に入る程度の素材で挑戦できていいのではないかと思います。

    ということでランダム希望で、くじを引くような楽しい仕様にしてほしいと思います!
    (8)
    Last edited by RoidAndoh; 08-18-2011 at 12:56 AM.

  6. #396
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    んー空装備とかのが例にでると、どうこたえていいのかよくわからないですが
    レリックに関しては(固定値希望)でしょうか
    AF1+1とかすでに打ち直しで固定値であがるものはさらなる固定値での強化程度でいいきがいます。

    ナシラとかホマムみたいのは空・免罪ものみたいにランダムだったらこだわって錬成くりかえして遊べるかなーなんておもいます。
    (1)

  7. #397
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    絶対に固定性能を希望します!

    ランダムオグメで預けることができないという時点で、余程とんでもない性能じゃないと使う気にはなれません。
    現状の装備だけで持ち物がカツカツなんです。
    ついでに、装備レベルが上がってもいいから、現在のレベルで使い物になる性能になってほしいです。そうでなければ+2にする意味そのものがない。
    (7)
    Last edited by Mujina; 08-18-2011 at 01:12 AM. Reason: 装備レベルについても言及

  8. #398
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    固定でお願いします。
    ランダムのほうに誘導したいみたいですが、AF3などとは装備の方向性を別のにすることで使いわけができるしょうに。

    労力を調整して難易度を上げれば高い性能付与も可能です。
    性能もAF3+2を基準として調整お願いします。装備レベルを引き上げれば全て解決ですよね。

    また、固定でもランダムでも練成だけは絶対にやめてください。
    練成が不評なのは既に理解されているとは思いますが、一応念のため。
    (12)
    Last edited by Osb; 08-18-2011 at 01:22 AM.

  9. #399
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    少しでも強くなる可能性を追い求めたいからランダム派のままですが
    付与される性能の高さ:ランダム>固定
    と言っておきながら例だと最大値はどっちも変わらないんですよね
    固定+2種ほどおまけがついてくるので確かに固定よりいい性能にはなるんですが夢も希望もなさそうですね
    夢があり条件がそろえばランダムのが性能いいというなら固定より最大値は高くしてほしいですね

    >>Sakura317.さん
    当てはまらない人まで範囲広げて努力してない扱いしてるのはSakura317.さんだけですよ
    そして、人は自分に利益ないと努力しないようなこと言うのもあれだと思いますよ
    理由も、大学で勉強したいけどお金がないから無理っていうような状態ならわかりますが
    それだと、学生が将来歴史なんか使わないから勉強しないぜって言ってるようなものですよ
    (5)
    Last edited by Code; 08-18-2011 at 01:42 AM.

  10. #400
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    少し勘違いしてましたが基本は75ベースなんですね
    それで多少いいステータスがついてもLV99時に運用できる装備ってあるんでしょうか
    まずヘイストなんかはついても既存のものより低いでしょうから前衛通常用は期待薄
    着替え装備として考えても現状ステ+10とかが普通になってるところに+5とかきてもこれも使わない
    そうなると元々使ってる魔法スキル系かジョブアビリティ系を伸ばす装備が多少+になって使うだけで
    とりわけ現状から変化がなさそうに思えるんですけど
    気のせいですかね?
    (2)

  11. 08-18-2011 02:31 AM

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