1.性能はランダムで良い
・良い性能を得るためには、試行回数を多く取ってもらう仕組み
・費やす時間と得られる性能が必ずしも一致しない
・固定の性能のアイテムよりも短い時間で入手できる可能性がある
・固定の性能のアイテムよりも高い性能が付与される余地を設けられる
2.性能は固定で良い
・良い性能を得るためには、完成までに必要な時間を多く取ってもらう仕組み
・得られる効果に応じて費やす時間を調整できる
・入手までに必要な時間がおおよそ予測できる
・固定値であるが故に、夢のある性能はつけられない
・装備品を預けることができる
自分で夢のある性能はつけられないと記載して
あたかもみんなにランダムが良いような方向性の意見を集めて
誰がどんな理由でどっちを選んだかに関わらず
最後はもっともらしいことを言ってランダムで決定しました!^^
ってなりそうな気がする…
別にランダムでもいいんですけど
具体例をもうちょっとだしてほしいです
ランダムだとこれくらいの性能で、こんなのがつきます とか
固定値だとこれくらい、どんな性能がつく とか
夢のあるランダムか、夢がない固定値どっちかえらんでね^^
だと聞き方に問題があるようなきがします
つける性能にもよりますが、空オグメのようなものではなく
アビリティや特性の効果をあげるようなそれぞれのジョブらしいものに
してほしいと思っています。
(ナイトだからアンデッドキラー+にするね、とかそういうのはやめてくださいw)
情報が少なすぎて今すぐどちらか選べと言われてもちょっとむずかしいです
もし途中報告みたいなのがあれば、そちらが出てから考えたいと思います。