エヴォリスみたいな感じはどうでしょう。ただし紋様なしで。
エヴォリス自体を練成で作る感じです。
オーグメントのデータをどうやって保持しているか分からないので見当違いかもしれません。


①戦士のエヴォリス(仮称)を入手する
②戦士のエヴォリスを練成窯に投入し練成する
③【戦士のエヴォリス[HP+15,ダブルアタック+3]】が出来上がる(付与される能力は戦士をイメージしたランダム性能)
※1つのエヴォリスで②~③を繰り返すことが出来る

④専用NPCに強化したいAF2と【戦士のエヴォリス[HP+15,ダブルアタック+3]】をトレードする
⑤強化したいAF2に[HP+15,ダブルアタック+3]のオーグメントが付与される
※AF2には1つまで、AF2+1には2つまでエヴォリスを付与可能
※AF2→AF2+1にする過程で付与したオーグメントは引き継がれないので注意

⑥能力付与済みAF2(+1)を専用NPCにトレードすると、どのエヴォリスを外すか選択できる
⑦選択したエヴォリスの能力がAF2から消え、手元に【戦士のエヴォリスの欠片[HP+15,ダブルアタック+3]】が戻る
※⑦で得たエヴォリスの欠片は④で使用できるが②が出来ない
※付与された能力が全て外されたAF2は預かり帖で管理できる


メリット
・ある程度の強化の方向性をユーザーが選択できる
・お気に入りの性能のエヴォリスを複数ジョブや部位で使いまわし可能

デメリット
・5部位に同じような能力を付与できるので、バランス上1つのエヴォリスの能力が控えめになる
・AF2が預けられなくなる問題は解消するが、結局エヴォリスが手元に残り邪魔