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  1. #51
    Player Aldo's Avatar
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    衰弱中に再度戦闘不能になると強衰弱になるようになった「理由」は、知っていますか?

    まあ、別に衰弱回復手段があってもいいですけど、それはアイテムじゃなくて……
    アビリティ「レヴィヴィセンス」(衰弱状態を治療する:再使用60分)もしくは、
    14の様に「アレイズ」(衰弱なしで復活:消費MP600/再使用45分)の実装で、という形ですかね。

    なんにせよ、衰弱回復を実装するなら「一部の人(ジョブ)しか使えない」および「多用出来ない」
    というのが最低条件な気がします。

    アイテム(テンポラリアイテム)の様な、誰でも簡単に使えるタイプの物ではバランスを崩すだけですし、
    バランス調整のためという理由で「即死」攻撃と「治療不可な呪い」攻撃が増える事になるでしょう。
    ……今度は戦闘不能復活アイテムと治療不可な呪いを回復するアイテムを要求する事になりますよ?

    要するに……実装したら実装したで、敵の能力がそれに対抗してくるだけ、です。
    (13)
    Last edited by Aldo; 07-25-2011 at 05:10 PM. Reason: 一部修正

  2. #52
    Player Niea's Avatar
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    最近取得経験値が飽和しすぎて「経験値なんてどうでもいいので誰かレ1ください」状態なので、
    レイズ(5分) レイズII(4分) レイズIII(3分) アレイズ(仮)(衰弱なし)
    こんな風にしてあげて欲しいな(・ω・)
    (4)

  3. #53
    Player Bavii's Avatar
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    ワイルドカードのVIに衰弱回復を実装くらいのバランスでちょうどいいのでは?
    と、コルセアやってる人は思ったり思わなかったり…
    (1)

  4. #54
    Player Sirah's Avatar
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     ゲームバランスが一気に崩れそう&緊張感が薄れそうなので反対します。

    他の方も書いていますが、(基本的には)PC側の立ち回りでどうにかなるように調整されている!
    ・・・・はず!なので
    (2)

  5. #55
    Player hmp's Avatar
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    サンドリア いつかウィンに移ってみたい
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    う~ん・・・別スレにもありましたが、プロマシアに出てくるテンゼンの出身地(?)であるひんがしの国を実装して、そこで召喚獣フェニックス取得クエを受けられるようにすればいいんじゃないですかね?
    フェニックス自体は何時でも呼び出し可能で、衰弱を治す魔法もしくはアビは2時間縛りとかでしょうか。

    プロマシアの設定は少し理解できてないところがあるので、フェニックスとの契約は設定上問題無いのかは判りませんが。
    (0)
    よろしくお願いします

  6. #56
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    イラナイって意見が多いみたいでちょっと安心。
    ペナルティがあるから緊張感、というか死にたくないよーって動くのであって。
    トワイライトのオートリレイズですら、ドーナンダローナーって思います。

    つかってますケド


    アイテムのレアリティによるバランスって意見もあるよーですけど納得いくバランスがとれそーですか?
    ハイコストなら誰も使わ(え)ず、ローコストならバランス崩壊。
    問題を生む、よけーなのイラナイ、っていう意見ですケド。
    例えばアムリタとかに追加実装しますか。

    学者専用魔法で衰弱短縮とかあれば学者にも席がデキマスカ?
    (0)

  7. #57
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    2時間アビのリキャストを5分短縮!ぃぇやー!!ふぅっふ~。
    っていう開発者の思考なら、10秒短縮する魔法とかアビとかの実装はあるカモネ。
    (0)
    Last edited by Windy; 08-19-2011 at 11:06 AM.

  8. #58
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    BCで盾が事故で崩れた時の緊急措置として30分に一回衰弱を直すor衰弱による減衰を緩和or肩代わりするような
    アビリティみたいなのは少し欲しい気がしますね・・。
    (0)

  9. #59
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    戦闘不能になった祭のペナルティだから、それなくなったら、何の緊張感もなくなるような気がします。

    反対です。
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