安価になるのではれば、性能的には問題ないと思います。はい。
元々からしてマスコット的な扱いという話であったわけですし。
かと言って、よびだすリキャスト5分(最短3分45秒)という制約の中、
マスコット的に呼び出すかどうかはまったくもってわかりません。
さらに、この汁を持たなければ、我々はペットフードを12個多く持って歩けるのです。
それがどれだけのメリットか、開発さんならばおわかりですね?
重ね重ね申し上げますが、性能的には十分です。強くしろというわけではありません。
無理なのは重々承知ですが、街中とかでも呼べるなら違ったかも知れませんね(´ー`)
これはおかしいですね。安価でそれなりの強さな"ナズナ"というペットが存在するのですから、
今の程度でしたら、ナズナよりも安価にならないとモノ好きが使うだけに終わるでしょう。
お店に売っているわけではないので、あくまでも競売のお値段で比べますが、
"ユリィ"と比べて安価なのであれば、今の性能ではお話にならないどころか、
ヤーンとクールダンスを使えたとしても実に微妙なところです。
多少デメリットを抱えていてもいいから、何か抜群に秀でた部分がないと意外と使い道ってないものです。
開発さんの言うところの"強すぎ"というのは、総合的な性能を見て言ってるんでしょうか?
現状のヒポがディスペル効果も使えるのは強すぎる、と。それならば百歩譲って納得ではあります。
しかしですね、ジェタチュラもそうなのですが、"しじをさせろ"にはTPとチャージという制約があるのをお忘れではないですか?
チャージが貯まっているだけではダメです、TPが貯まっているだけでもダメです。
どれだけ強力なTP技を取りそろえてる汁ペットと言えど、"いつでも自由に"使えるわけではありません。
そして、仮にニヒリティソングがチャージ2で使えたとしても、ニヒリティソングを使った"直後"に
ジェタチュラを使ったり、ファンタッドを使ったりすることはできないのです。
ジェタチュラも調整がどの程度されるかは知りませんが、強力な技だからこそ必要チャージ数が多いのですよね?
仮にフェラルハウル並になろうものなら、チャージ3も消費して使おうなんて誰も思わないでしょう。
亀さんについては色々と使い勝手がありそうなので、強化方向に調整が入るのは素直に嬉しいことです。
ただし、アクアブレスは読んで字の如く"水属性"です。耐性を持つ敵も多い属性なのをどうかご考慮いただきますよう。