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  1. #161
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    と、上に書いて思ったのですが、昨今の装備のヘルプテキスト欄は「効果アップ」「性能アップ」という表記はせずに、「効果時間+15」などのように明確化するような方針があったと思います。ややスレ違いになりますが、獣使いのメリポ2「フェラルハウル」はメリポ1で習得、その後1振りごとに命中率+5%という性能ですが、レリック胴のオグメ「フェラルハウル効果アップ」は効果時間の延長というまったく異なる性能を持っているのにも関わらず、オグメからは絶対に読み取れません。
    オグメの文字数問題などがあるのかもしれませんが、マスクされた性能を表示させるようにはできないのでしょうか?
    (4)

  2. #162
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    総合的に表記が分かりにくいんで、レリック装束とメリポの方も一緒に見直しでいいと思いますけどね。

    現在・・・古代魔法の魔法攻撃力 能力値1で古代魔法の魔法攻撃力を+3します。
    変更・・・古代魔法のダメージアップ 能力値1で古代魔法のダメージを+〇%します。

    サービス業として表記が分かりにくいのは悪手です。
    (2)

  3. #163
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    レリック装束のオーグメント性能の入れ替えについて

    ちょっと気持ちが変わって黒のレリック装束オグメ変更案です。
    頭…アスピル
    胴…泉そのまま
    手…精霊魔命そのまま
    脚…古代
    足…精霊弱体
    これでほとんどの方が有用になると思われます。
    (3)

  4. #164
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    Quote Originally Posted by Likter View Post
    ちょっと気持ちが変わって黒のレリック装束オグメ変更案です。
    頭…アスピル
    胴…泉そのまま
    手…精霊魔命そのまま
    脚…古代
    足…精霊弱体
    これでほとんどの方が有用になると思われます。
    私はアスピルは胴に持っていった方が良いと思いますね。
    精霊を使う際には胴は基本的にAFでしょうが、アスピルの時ならレリックに着替えても問題無いでしょう。

    頭…そのまま
    胴…アスピル
    手…そのまま
    脚…泉
    足…精霊弱体

    と言うか、精霊弱体が足なのは賛成ですが、では何処と入れ替えるかと言うと、
    他の部分はそれなりに元性能とオグメがマッチしてますよねぇ。
    (2)

  5. #165
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    Quote Originally Posted by Likter View Post
    ちょっと気持ちが変わって黒のレリック装束オグメ変更案です。
    頭…アスピル
    胴…泉そのまま
    手…精霊魔命そのまま
    脚…古代
    足…精霊弱体
    これでほとんどの方が有用になると思われます。
    「ほとんどの方が有用になる」かは人によって重要視することが違うとおもうので、
    変更を希望するのであれば、ナゼかの理由も付けたほうが開発も判断し易いのではないでしょうか。
    (9)
    Last edited by minami-no-minami; 08-23-2019 at 01:15 AM.

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