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  1. #491
    Player Sippotuki's Avatar
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    私自身はにわか白魔道士なので(といっても白でオーメン大ボスやダイバーに行ったりしますが……)装備は少ないほうですが
    にわかでも求められる装備セットが多いんです。
    強化効果時間延長装備、カーズナ装備、レイズ用ファストキャスト、当然ケアル用。
    細かいのだと、イレース用にジョブ首。

    本気で白やってる人はストスキ用やリフレシュ用、オースピス、アクアベール、等々で装備が変わります。
    このあたりは細かい変更でequip多いはずですが。

    また白はTP使わないので戦闘中に武器も頻繁に変わります。
    強化スキルブーストに必要だったり、被弾が多い状況だとカット武器装備も求められるかもしれない。

    まだまだ変わります。
    多いですよ。。にわかなのに必要装備が多いです。
    (3)

  2. #492
    Player Raamen's Avatar
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    あまりまじめにやってないジョブは共通装備とマクロセットをつかっていますね。

    白だと専用はケアル装備は弱体装備の2つです。
    強化魔法やファストキャストなどは複数ジョブで使用できるテルキネなどを使いまわしています。
    一応ヤグルシュ(75)もあるのでエンドコンテンツで最低限の動きはやれてると思います。
    ※かなり少人数であそんでいるため弱体魔法を行使する役割も兼任してるので
    しかたなく装備セットをくんでますがたぶん専用はケアルセットだけでいけます。

    逆にまじめにやってる赤魔道士などはMyajiraさんがおっしゃっている工夫をしても
    個別変更部分も多いためマクロ行数がたりず装備セットにするしかないので23個あります。
    ※もしアンバスのマントが統合できるならもっと減らせると思うのですが

    ワードローブ1-3も全部使う赤の装備が入っています
    ※あらゆる局面、あらゆるサポに即時対応できるようにしているつもりです。
    (1)
    Last edited by Raamen; 10-29-2019 at 07:54 PM.

  3. #493
    Player Sippotuki's Avatar
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    赤は装備多いですよね。よく聞きます。ギル高いし。
    人気ジョブだし統合されるなら赤装備が先か(スレ違い?)

    もともと赤と白の装備は共有性高いと思います。
    ただじゃあ赤をやらない人は? とも思います。
    (0)

  4. 10-29-2019 08:30 PM
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    スレ違いの内容になった気がするので削除。

  5. #494
    Player Draupnir's Avatar
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    何のジョブでも突き詰めようとすれば装備の量は必然多くなると思います。
    他のジョブと共有できる装備があれば妥協して選択してみたり、
    あるいはいっそ類の装備を持たないなどの工夫とか。

    例えば、ケアル装備を回復量とFCとを兼ね備える。
    弱体は他の方に期待して弱体魔法装備系統を持たない。

    それと。
    強化効果時間延長装備、カーズナ装備、レイズ用ファストキャスト、ケアル用
    これだけ用意されているのであればにわかではないんじゃないかと。。
    私なんて「装備セットは1ジョブにつき最大7個まで」としてやりくりしています。
    なので、いろいろと共有できるものを優先、妥協するものは妥協しております。。。
    (3)

  6. #495
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    私はケアル用、リジェネ用、カーズナ用、強化延長(プロシェル、ヘイスト、リフレ)用、強化スキル重視(ストブリファラなど)用、弱体用の6種くらいかな。

    ケアル用装備が装備変更なしで5080に達しているのと、そのためのFC増加のためにジョブ首を使っているので、
    ケアル用とイレース用が一緒になってますね。ファストキャスト専用装備も無し。ヤグもないので武器変更も無し。

    メリポのケアル詠唱短縮込みで80なので、状態異常回復時ではFCが80に達していませんが、
    それでも魔法かけるモーションが終わればすぐに次の魔法が使えるくらいにはなっているので、
    あえてそれ以上のFCを積むことはしていません。

    白の近接用装備は最初っから考えてません。回復しながら殴りたいなら赤や青が育ってますから。
    また、バニシュなどの魔法攻撃も考えてません。黒がメインなので魔法攻撃が必要なら黒を出します。

    「ヒーラーのMPはすべて回復のためにある」って考えなので、
    白は基本的に回復主体の装備のみですね。

    欲を言えばヤグが無いからエスナを多用するため、ミゼリをして前に出るときにカット多めの装備を作りたいかな。
    (3)

  7. #496
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    昨今のアンバス1章の敵によっては、HP増加装備や被ダメカット装備も作ってたりするので本当出さなそうなジョブの分のセット枠を犠牲にして、色々やりくりしてますね・・・。
    荷物の空きといい、マクロ数といい、新規装備で刷新されるたびに悩ましい問題です。そこがまぁ楽しいと思う部分もありますがw
    (2)

  8. #497
    Player myajira's Avatar
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    白はジョブ特性でディバインベニゾン5段階あるので、EBパンタロン+1(ディバインベニゾン+2 回復魔法の詠唱時間ー13)のみで状態異常回復FC80上限に達してる気がします。さらにEBパンタロンはケアル詠唱とMP回収がありケアル装備も兼ねているので、ケアル5080装備のままFC80の状態異常回復もできますね。

    クェラーロッド ケアル+15 ケアルII+2 敵対心ー15 リフレ+1
    玄武盾 ケアル+5 ケアル詠唱ー8
    ホミリアリ リフレ+1
    GE頭+1 ケアル+18 敵対心ー8
    エンピ胴+1 ソラス+14 回復+24 リフレ+2
    AF手+3 ケアルII+4 回復+21 敵対心ー7
    エンピ脚+1 ディバインベニゾン+2 回復魔法詠唱ー13 ケアル回復量の6%をMPに変換
    ヴァニヤ足 ケアル+10 ケアル詠唱ー15 回復+20
    アンバスマント ソラス+10 FC+10
    朝露の耳飾り ケアルII+2 敵対心ー5
    メンデカントピアス ケアル+5 ケアル詠唱ー5
    クレリクトルク ケアル+5 イレース+1 敵対心ー15 FC+6
    ウィトフルベルト FC+3 クイックマジック+3
    メリポのケアル詠唱ー20
    ディバインベニゾン5段階

    <合計>
    ケアル+50(58) ケアルII+8 ケアル詠唱ー80 敵対心-50(状態異常回復時はさらにー35)
    状態異常回復FC80 イレース+1 ソラス+24 回復スキル+65 リフレ+4
    ケアル回復量の6%をMPに変換 クイックマジック+3

    を兼ね備えた装備セットができました。状態異常回復時にヤグルシュにすると敵対心-15がなくなりますが、ディバインベニゾンで敵対心ー50(以上、上限はいくつなのだろう)になるので問題なしです。ケアル回復量が8過剰なので、その分どこかを減らせそうです(GEか玄武盾のオグメあたり)。指2つもフリーなのでそこでも調整できそう。

    セットの空きがない人はこれで妥協だ!
    ※ただし、とても柔らかいです、。
    (4)
    Last edited by myajira; 10-30-2019 at 01:03 AM.

  9. #498
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    皆様大変参考になるご意見をありがとうございます。
    装備セット等々わざわざ記載していただいて大変恐縮です。ありがとうございます。試してみます。

    私がにわかと言いますのは白を始めてから一月半程だからです。
    ギアスで流れてきたクェラーロッドとか勿体無いというのがきっかけです。
    そしていざ装備を集めてみると短時間でどんどん集まってきて……(黒の装備敷居で麻痺してるだけ?)
    5080装備もすぐ達成出来てエンドコンテンツまでの装備敷居が低く、
    集まりが早い分、装備が多いと思ってしまってる部分もあるかもしれません。
    白だと責任が重いので妥協したくないという気持ちもあったり。

    白だけでなく、ワードローブ増やせないなら、装備をもっと圧縮出来ればなあと。
    個人的にはマリグナス一式のおかげで色々圧縮されて助かっていて、こういう方向で圧縮調整するのかなとか思ったのですが、人によっては逆に装備が増えたという人も居て、どうにも一筋縄ではいかない問題ですね。
    (2)

  10. #499
    Player Kuo's Avatar
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    おはようです。

    ちょっとした思い付きで恐縮なんですが、フルケアって最大HPを超えて回復するようになりませんか?
    ドレイン3みたいに、対象のHPを9999にする、みたいな感じで。
    まあこれは極端な例なんですけども、これくらい出来ていいと思うんですよね。
    衰弱が治る、とかでも良いんですが・・・まあでも、今のままでは良くないのは同じ心持ちだと思います。

    よろしくお願いします。
    (9)
    金が無い
     金策無い無い
      何にも無い(字だけは余ったらしい・・・)

  11. #500
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    マスターレベル上げでPTの火力向上に貢献できる様なものがほしいです
    回復だけだとちょっと居場所がないカンジですね・・・
    (3)

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