思えば「侍は強いから現状維持で、他のアタッカーが侍に追いついたら侍に手を入れる」という話が出たとき、もしくはそれ以前から、開発さんとユーザーの認識はズレていたように思いますね。
そのズレが、このスレッドで改めて指摘されたと思います。
例え話
確かに侍単体で見ればアタッカーとしての攻防のバランスは良いと思います。
5段階評価でいうところのall3とか、得意の「TP速度」は4とか5ですかね。
ところが、戦士・モンク・忍者君たちは、ほぼall5なのです。
しかも戦士君は侍君が誰にも負けないと思っていた「TP速度」で5+とか取っちゃったわけです。特別な状況じゃなくても各アタッカーは良い点取れるようになってきてますし。
ここで挙がっていることは、侍をall3の一般人から、all5の優等生の仲間入りさせたいがための案だということを認識して欲しいです。
なにも5段階を突き破ってall10が欲しいわけではない。
侍自体の攻防の"バランス"ではなく、他アタッカー(特に戦モ忍)との性能の"バランス"で見て欲しい。
ここの案をみて「こんなことしたら侍が強くなりすぎちゃう」と思っておられるのでしたら、それだけ開発さんの頭の中の各アタッカーの戦力バランスと実際のバランスがズレているのだと思います
(言い回しがくどかったり嫌味っぽかったり、やたら疑問形だったり・・・それだけズレていると思われている証拠かもしれません)。
ただ、そのズレを直すためにも、これからも「やらない」予定のことはしっかりと伝えていただければと思います。
また、今回「やらない」とされたものでも、99capで落ち着いたときにまたジョブ間のバランスを見るでしょうから、その時の材料にもなるでしょうしね