敵の技にTP消費なしの反撃WS&技封じするというのは、
これが特性で確率で発動するものだとするとバランスの都合により発動率を高く設定できないでしょう。
となると不安定であるため、これを期待して侍を誘うということは無さそうです。
リキャスト1分程度、効果時間10秒程度のアビリティであるならば面白そうです。
また、リキャストを10秒・効果2秒とかにしてしまって、マトンの負荷のように連続使用は失敗の可能性が出てくる、とかでも良いかも知れません。
敵の技にTP消費なしの反撃WS&技封じするというのは、
これが特性で確率で発動するものだとするとバランスの都合により発動率を高く設定できないでしょう。
となると不安定であるため、これを期待して侍を誘うということは無さそうです。
リキャスト1分程度、効果時間10秒程度のアビリティであるならば面白そうです。
また、リキャストを10秒・効果2秒とかにしてしまって、マトンの負荷のように連続使用は失敗の可能性が出てくる、とかでも良いかも知れません。
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |