学者にケアルⅤは、実装が難しいようですね。
(個人的にも無理だと思うので、提案を切り替えます)
となると、受けるダメージを減らす強化魔法や弱体魔法が重要になってくるのですが
弱体魔法は赤魔道士の縄張りなので、ストレートにこちらに回して貰えないと思っています。
(事実、素の状態で使える弱体魔法はほんの一部ですし)
そこで、やや回りくどい、テクニカルな弱体魔法として
「単体では効果がないが、敵にかかった上位の弱体魔法の効果を上げる弱体魔法」と
独自の強化魔法を追加してみてはどうでしょう?
(後から効果を追加するって事で仮にAdd→ア系とします)
ちなみに単体では全く効果がなくて使いにくくした理由
1、他ジョブとの「共存」のため
2、「食った」「食われた」の不毛な争いを少しでも避けるためです。
以下が弱体魔法、強化魔法案になります、やっぱり長くなったので畳んじゃいます↓
[SIZE="5"]学者専用弱体魔法[/SIZE]
アパライズ
(補)標的の被:パライズⅡ>呪縛弐効果アップ
アスロウ
(補)標的の被:スロウⅡ>高位エレジー>捕縛弐効果アップ
アブライン
(補)標的の被:ブラインⅡ>暗闇弐効果アップ
アディア
(補)標的の被:ディアⅢ効果アップ
アバイオ
(補)標的の被:バイオⅢ効果アップ
アポイズン
(補)標的の被:ポイズンⅡ>毒盛弐効果アップ
*スリプルなどの足止め系は、さすがに強力過ぎるので提案してません
↑こんなんを入れた上で
被ダメージを軽減するべく強化魔法をいくつか追加するとか↓
[SIZE="5"]学者専用強化魔法[/SIZE]
トリート
(補)効果時間内、一定量まで対象のHPを減るたびに自動回復する
効果時間内でも、効果量を超えた時点で効果消失。
アンチ
(補)次に受ける魔法を一定%でレジストする
チャージ
(補)強化白魔法の残り効果回数を、ランダムで1つ回復
バリア
(補)魔法回避率アップ
ライト
(補) 被ケアル、リジェネ、リフレシュ効果アップ
ホールド
(補)かかっている強化魔法を1つ延長させる
ウォール
(補)物理攻撃のクリティカルを何度か防ぐ
スピード
アビリティのリキャストを1つ、一定割合で短縮する
ミスト
対ディスペル系のおとり魔法(ミストが優先的に消える)
さすがに全部クレとは口が裂けても言いませんけど、弱体、強化で役に立てれば
ケアルⅤが使えずとも、フォローにはなりそうな気がします。
やはり学者には独自の魔法が必要です、開発さん!
多くの方が言っていますが、学者はリジェネのパワーアップだけでは足りません。
側面からパーティーを支える要素として
今までになかった、独自の効果をもった強化魔法か弱体魔法の追加が必須です!

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