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  1. #411
    Player Annasui's Avatar
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    リジェネとかどうでもいいから根本から変えてあげないと…

    ただ漠然とジョブの能力だけを微調整しても意味がないですよ。
    一体リジェネを強化してどこで使うんでしょうか?
    強烈なスリップフィールドが常時発生するダンジョンでも用意してあるんでしょうか。

    どう調整しても、6人PTの枠に入り込むのは無理ですから、
    HNM戦において極めて有効なジョブにしてみてはどうでしょうか?
    (8)
    Last edited by Annasui; 09-15-2011 at 10:25 PM.
    日本よくなるといいなぁ。

  2. #412
    Player Coaxt's Avatar
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    9/20(火)のバージョンアップまでわずかとなりました。

    この段階で先の話をするのは気が早いのですが…… ええ分かっているのです。昨日、からくり士のスレッドでもツッコミを頂いておる次第です。が、少しでも早くお伝えしたい一身で奔走しているので、どうか生暖かく見守っていただければと思いつつ、お知らせします。


    現在、Lv99に向けた準備を徐々に開始しようとしています。

    次回は、「白のグリモア」「黒のグリモア」を主軸に置いた調整を予定しています。
    概要は以下の通りです。
    1. 「白のグリモア」がリジェネの効果に影響を及ぼすように、「黒のグリモア」が計略系魔法の効果に影響を及ぼすように調整
    2. リジェネIII/IVの習得レベル調整
    3. 計略系魔法の習得レベル、消費MPなどの調整
    4. 「以逸待労の計」の再使用間隔を調整
    5. 「虚誘掩殺の策」の効果時間を調整
    6. 連環計の調整

    より細かな内容については、9月20日のバージョンアップ以降、フォーラムやテストサーバーなどを通じて順次お伝えできればと思います。

    「黒のグリモア」が計略系魔法の効果に影響を及ぼすように調整?
    計略系魔法の習得レベルの調整?

    まさかLV49以下にしてサポでも使用可、且つ有効利用出来る様にってことですか?
    勘弁してください…。
    (12)

  3. #413
    Player prof_you's Avatar
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    1. 「白のグリモア」がリジェネの効果に影響を及ぼすように、「黒のグリモア」が計略系魔法の効果に影響を及ぼすように調整
    2. リジェネIII/IVの習得レベル調整
    3. 計略系魔法の習得レベル、消費MPなどの調整
    4. 「以逸待労の計」の再使用間隔を調整
    5. 「虚誘掩殺の策」の効果時間を調整
    6. 連環計の調整
    1、2、3あたりについて。
    お願いですからサポ学で使える調整はやめてください。
    ただでさえサポのほうが優秀なジョブなんですから。
    リジェネの効果に影響~のくだりが白サポ学あたりで有効活用された日にはメイン学なんて100%席がありません・・・
    計略系魔法の効果に影響~のくだりが黒サポ学で有効(ry

    <追伸>
    マジックアキュメンっていったい何のつもりで付けたものなんでしょうか?
    是非いちど開発側に聞いてみたかったんですが。
    (14)
    Last edited by prof_you; 09-15-2011 at 11:11 PM.

  4. #414
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    開発が忘れてるみたいなのでおいときますね

    陣魔法

    鼓舞激励

    マジックアキュメン

    ライブラ射程
    (8)

  5. #415
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    The-Greedさんも書いてらっしゃいますが、
    そろそろ魔法攻撃力アップの追加と精霊Ⅳ系の補遺縛りを外して頂けないでしょうか…。
    赤魔道士より精霊魔法を覚えるのが早いのに、扱うのは赤のほうが上手という
    なんともチグハグな状態になっています。
    独自性もいいのですが、先ずは基礎を固めてほしいと願うばかりです。
    (6)

  6. #416
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    レベル上げ途中のにわかです。
    最近学者AFクエをやって思ったこと→学者は姿を隠す術に長けていいのでは?

    1.魔法を唱えてもインビジが切れない特性
     効果時間は魔法を唱えるたびに減少する。
     敵対行動では切れる(がインビジをかけてからの経過時間に応じて魔命魔攻アップ)
     ついでに敵対心が少し軽減されたり。

    2.魔法感知されない特性、または感知されなくなる強化魔法 
     学者本人あるいは学者の支援があればアルカナのド真ん中でも魔法を使える。

    3.生体感知を妨げる魔法の追加
     アンデッドの群れの中でも戦える。
    (0)

  7. #417
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    一回の調整ですべてが解決するとは思わないので、次に期待です。
    公式側に挙げてもらった調整項目以外に学者諸兄が希望してる案がいろいろあるので、白と黒のハイブリットではなくて学者らしさを、後衛なのでメンバーに求められる能力を学者にあげてやって欲しいと思いますw
    (2)

  8. #418
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    「以逸待労の計」の再使用間隔を調整
    命中率は?次回じゃ遅すぎますよ。
    (14)
    夫となる方にしか名は教えられません。
    それでは、櫛名田とお呼びください。
    私も櫛名田比売のように倭健命に寄り添い、勝利を祈りましょう。

  9. #419
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    常識的に考えれば、計略の習得レベルを引き下げることで、
    計略IIを実装・・・・するならするって書くだろうしなぁ・・・・・・・・・・・・
    意図がよくわからない・・。
    (6)

  10. #420
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    こんなにプレイヤーと開発で意識の差があるとは思わなかった…!
    これじゃ、俺…FFXIをプレイしたくなくなっちまうよ…。
    (11)

  11. 09-16-2011 12:48 AM

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