キュア系が増えるのは嬉しいですけど、優先順位は間違えないで欲しい
麻痺>呪い>石化>病気>暗闇>毒・・・こんな感じだと思います。
麻痺を治す方法で100%安全に治せるキュアパラナは実は優秀なんです。
(パラナや踊りじゃ麻痺で潰れる可能性があるわけで、深度の深い麻痺対策には優秀です)
と、いうか石化は使いどころが本当に無い;
てかどなたかが言ってましたけど、単体なら全部治してくれてもいい位ですよね。
贅沢言えばキュアサイレナが呪いの後ろに来ると嬉しいけど、
単純にやまびこケチりたいだけだから無くても大丈夫かなあ。
出来れば今回みたいななんというか1日頭捻れば出てくる程度の調整じゃなくて、
もうちょっと色々やって欲しかったです。
だってヒルブレ4もキュア系も、ヘイト減少も既存の能力いじったダケですよね?
(竜剣のハイジャンには後衛ヘイト減少があるわけで・・・あれ?なんか重複してないかな???)
①キュア系指示ブレスの追加
②サポ依存性の強化
・サポ後衛ならペットコマンドのキュアブレス・レストアブレスが対象範囲
・サポ前衛ならペットコマンドの攻撃ブレスが任意属性可能
(新アイテムは面倒なんでアビセアの属性サシェで使い分ける)
・サポ中衛なら・・・いい案無いのでリキャ半分でw
③ヒルブレの回復条件の緩和
レベル95~で特性かなんか追加して「ブレスを効果的に使う」+1段階の実装
これでAF1混みサポ後衛でHP75%(無理なら66%)で吐くように
④攻撃性能の上昇
コンサーブTPをセーブTPにしてください!それで1年戦えます
⑤出来ればスパジャンリキャ共有の高レベル版の追加
ヘイトリセ無しで攻撃能力が付いてると望ましい
⑥指示ブレスの射程アップ(VWでいちいち近づくのが辛いというだけですが)
⑦送還のリキャを5分→1分(てかディアクティベートは1分なのになんで5分)
⑧コールを20分→5分、もしくは何かを代償に5分で呼べるアビ(応急処置的な)
裏ソロとかして、連続で死ぬと衰弱時間20分とかマジ罰ゲームです。
別にもっとソロ強いジョブとかいくらでもあるんですが;
代償が本人衰弱、とかならスピリットリンクの強化版って感じでよくないですか?
どうせ本体も衰弱中だから実質ノーデメリット!とか思ってませんよ?
なんというか案を考えるといくらでも出てくると思うんですが、
勿論、十人十色なんで色々な方向性もあると思います。
でも、なんというかその上でなんで今回のチョイス?って思ってる人が殆どだと思います。
開発陣で竜でやる選択肢になる「強化案」を全て書き連ねては如何でしょう。
それで投票でもしてみてはどうですか?
その上でその「強化案」を全部実装してください。多分それで人並みのジョブの3歩手前くらいには慣れますから

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