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  1. #1
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    2011.07.12のバージョンアップについて

    自身の投稿を全て削除させていただきました。
    (3)
    Last edited by Lease; 07-17-2011 at 02:19 PM. Reason: 投稿に意味を見出せなくなった為

  2. 07-12-2011 07:15 PM
    Reason
    投稿に意味を見出せなくなった為

  3. #2
    Player Pyonsama's Avatar
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    5月のBAの時にはスレ立ってたのに今回はないのかなと思ってたらスレ立ちましたか!

    カンパニエでえらく稼げたのは【やったー!】な点でしょうか。
    あとアビセア関連のだいじなもの細分化も開発GJだと思います。

    で件のYellですが、まだ感想を言えるほど実感が湧いていません。
    「ログイン→印章のオッサン確認→印章交換→フィルター解除→『外人が何か言ってる』→緊急メンテ
    →ログアウト」、メンテ終了後はずっとカンパニエ転戦だったので・・・

    まあ21時くらいになったらどこの鯖も日本人支配になって日本語Yellが飛び交うことになると思いますので、
    その時にまたどんなもんか確認したいと思います。ジョブ調整とかも確認したいですし。
    (0)
    Last edited by Pyonsama; 07-12-2011 at 10:35 PM.
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  4. #3
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    Quote Originally Posted by Lease View Post
    シールドバッシュ・・・今回のバージョンアップでは、一体何がしたかったのでしょう。
    盾タイプ毎に数十点のダメージ差ができたところで、個性と言えるでしょうか。
    そもそもダメージ目的で使うアビではありませんよね。

    リキャストタイムやスタンの効果時間(例えば、軽い盾は連射が利き、重い盾はスタン硬直が長い)なんかを調整してもらった方が、
    選択の幅が広がったのではないでしょうか。
    誰かが同じような要望だしてて、確かその件に関して運営から回答があった記憶が。
    シールドバッシュはシールバッシュであり、スタンとは別物であーる…というニュアンスだったような。
    (0)
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  5. #4
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    カンパニエヒャッホイとかある程度見てきたので、Yellの感想などを。

    ジュノ港にキャラを放置してどんなものか見てみました。
    まだ浸透していないのか、外人はShoutによるメンバー募集が多く、日本人はアビセアに関するものから、
    クエスト関連(タルットカードの交換でした)、中にはLSの宣伝といったものまでありました。
    (なお。LS宣伝Yellは1行だけの簡単なものでした。Shoutだったら連呼してたのかも・・・)

    初日だからこんなモノなのかも知れませんが一応報告ということで。
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  6. #5
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    壁たたきだけで終わるカンパニエを何とかしろと…。
    10分殴って敵現れず60ポイントの経験値とかユーザーが喜ぶとでもおもって設定してんの?
    昔壁パニエと呼ばれる程放置して経験値が稼げる事があったのは知ってるが、
    稼げなくした上に敵が攻めてこないとか意味が分からん。
    (4)

  7. #6
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    敵部隊に関する情報を教えてくれるNPCがいます。
    彼に話して、侵攻エリアに防衛部隊が展開しているか、または防衛に向かっている敵部隊はいるかを確認してからワープするようにすると無駄が無いですよ。
    ちなみに、自軍の情報レベルが低いと詳細がわからなかったりしますので、
    その際は諜報系のカンパニエOPSをこなして情報レベルを上げましょう。
    (0)

  8. #7
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    カンパニエは楽しい^^
    侍メインなんですがVU後の感想はWSノンストップです^^
    また侍弱体等のスレ上がるかもですが 自分的にはやっぱ侍はこうでなくちゃです!!!
    (0)

  9. #8
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    昨日の夜は結構/yellを見ましたね。
    大抵の人が港でシャウトしてその間に/yellを挟むって感じでやってました。
    (0)

  10. #9
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    カンパニエひゃっほいな話題が出ていますが
    ビシージも取得経験値が大幅に増えたようで【やったー!】な感じでしょうか。
    実際、昨日の夕方にビシージに参加して、15000の経験値を取得した時は驚きました。

    これでまた昔のようにビシージに参加する人が増えてくれれば良いのですが。
    (2)

  11. 07-13-2011 01:07 PM
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    投稿に意味を見出せなくなった為

  12. #10
    Player Marthtomo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Lease View Post
    せっかく導入されたジュノエリア全域シャウト(/yell)が、ログオンする度にフィルタON(聞こえない)になるのって、どうなの!?
    サーバーの負荷が~って公式が言ってましたね。
    放置バザーキャラとか、ログを見もしない人にyellが流れるのを防ぐためのフィルタオートonでしょう。

    とはいえ、1回フィルタをoffにしたらoffの状態を保って欲しいですね。
    (5)

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