Results 1 to 10 of 81

Hybrid View

  1. #1
    Player Feard's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    161
    Character
    Dancingmustle
    World
    Bahamut
    Main Class
    MNK Lv 99
    Quote Originally Posted by Kou View Post
    ジョブと比較してではなく、使えるようになるという点が大きいと思いますがね。
    盾がしたいなら~とかではなくナイトとして両手剣を使えるようになるのは良いのでは?
    盾にこだわりすぎじゃないでしょうか。
    使えるように、ということでしたら、既に使えます。どうぞ使って下さい

    ジェネラルディスカッションの方でも言われてますが、スキルBというのは十分実用レベルです。まして両手武器ですので片手武器よりも攻/命共に高く、命中面ではエンライトの恩恵も受けれます

    スキルを上げれば攻撃力も命中率も上がりはするでしょうが、その程度で何かが変わるものではありません
    (1)

  2. #2
    Player Kou's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    151
    Quote Originally Posted by Feard View Post
    使えるように、ということでしたら、既に使えます。どうぞ使って下さい

    ジェネラルディスカッションの方でも言われてますが、スキルBというのは十分実用レベルです。まして両手武器ですので片手武器よりも攻/命共に高く、命中面ではエンライトの恩恵も受けれます

    スキルを上げれば攻撃力も命中率も上がりはするでしょうが、その程度で何かが変わるものではありません
    わざわざ噛みついてまで言う事でもないとは思いますが・・。
    変わらないと思うのなら上がってもいいのではないでしょうか?要望を書き連ねるのがいけない事とも思いませんし
    そういうスタイルもありだと思いますよ。盾を否定しているわけではありませんから。
    (4)

  3. #3
    Player Feard's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    161
    Character
    Dancingmustle
    World
    Bahamut
    Main Class
    MNK Lv 99
    余所で言ったことの繰り返しになりますが
    ・少人数で倒せる相手や身内で遊ぶ分には現状で十分な性能がある
    逆に本気で戦わなければいけない相手にはスキルが引き上げられようが役不足
    ・大して変わらないことよりも、もっと優先すべきことに手間をかけて欲しい

    メインアタッカーでさえ立場の無いジョブが多い中、「本気の戦闘」において火力的な能力をほぼ持たないナイトが攻撃面で活躍出来る状況は想像し難いものです

    数人で遊ぶ程度の相手には現状のスキルでも十分通用するものであり、特にダメージを与えつつ与TPを抑えるために友人は両手剣をよく選択します。スキルがAなりA+になれば若干与えるダメージは増えるのでしょうが、「それだけ」です。現状でもその性能は十分だと思いますし、上方修正されたところで文句を言う理由はありませんが、やることが変わるわけでもありません

    盾にこだわるのは、特性やアビリティその他の能力から見てもその本質はやはり盾だからです。攻撃力は前衛としての最低限の副次的な能力であり、、最大の長所が多くの場面で活かされない状況において半端な武器スキルの引き上げなどがあっても、大した状況の改善が無いまま他ジョブからの反感だけを買うことになるでしょう
    (0)