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  1. #11
    Player hiro-PLD's Avatar
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    両手武器は折角Aスキルもありますし、両手棍の強化でもいいかと思います。
    剣+盾スタイルと、棍+盾スタイル、あとは両手棍スタイルとかあったらいいんじゃないかなと思います。
    両手剣は暗黒騎士が鎌と両手剣で使い分けできるようになればいいんじゃないかなと思います。
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  2. #12
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    騎士の攻撃モードは暗黒騎士にチェンジでいいんじゃないかと思っています。
    実際自分も盾役を求められていないときには暗黒騎士になりますね。
    (3)

  3. #13
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    ナイトのスレで暗黒騎士にジョブチェンジすればいいというのはちょっと違うと思いますが・・。
    両手棍の強化はありだと思いますが、如何せん今はスキルあっても武器やWSが不遇ですね。

    両手剣は攻撃向けのナイトには最適だと思いますし、盾にこだわる必要はないと思いますが。
    単純にその場で持ち替えができたり、回復ができる前衛としては十分ありでしょう。
    (2)

  4. #14
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    パラディンが片手棍+盾、というのは聞いたことありませんね…
    正直両手剣がA+になっても、ナイトの自己満足だけで全体的に見ると必要なものではないと思います。そもそもジョブ特性やアビリティの面でアタッカーには遅れを取るわけで、AだろうがBだろうが半端なことに変わりありませんし。Bといっても装備とかで十分に強化すれば一線級とは行かなくても実用範囲内にはなるので、それで十分かと思ってます
    両手剣使うなら暗黒になる、というのは、ジョブチェンジというシステムが正常に機能してるもので、むしろ当然の判断かと思います。何でもかんでもナイトでしたいなら別ですが、どのジョブも同じように器用にしていくと多種多様なジョブは必要なくなってしまいます

    余談ですが、盾を持つ=防御を固める、守勢に回る印象がありますが、実際には防御手段を頼りに踏み込む攻撃的な装備なんだそうです。槍やら両手武器相手に片手の武器はどうしてもリーチ短いですから、突撃しないと一方的に攻撃受けるわけですね。まあ、FFXIには反映しようのない話ですが…
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  5. #15
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    メイン武器スキルがB+の踊り子、からくり士、スキルBのコルセアなどが装備で補ってるいい例ですよね。
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  6. #16
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    Quote Originally Posted by hiro-PLD View Post
    メイン武器スキルがB+の踊り子、からくり士、スキルBのコルセアなどが装備で補ってるいい例ですよね。
    その3ジョブはどれもジョブそのものの性能で上手くいってるだけで装備のおかげではないんじゃ・・・
    (0)

  7. #17
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    暗黒騎士はダークパワーを駆使するから暗黒騎士なんであって、両手剣自体はナイトも同様に振れていいかと。

    逆に暗黒騎士のほうも、片手剣と盾A+あっていいと思いますよ。
    (0)

  8. #18
    Player Doalakkuma's Avatar
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    攻撃は最大の防御
    といい言葉があります

    片手剣A 盾A+
    両手剣A 受け流しA
    片手棍B+
    両手棍B
    他はそのまま
    ぐらいでいいのでは
    (0)
    Last edited by Doalakkuma; 04-30-2011 at 04:38 PM.

  9. #19
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    ナイトだけの話では無くなりますが、ジョブの保有スキルに限って、スキルキャップを増減出来るようにしたら良いんじゃないでしょうか。
    例えば、両手剣をB→A+にするために片手剣をA+→Bにする事で実現出来る、とか(下げるのは盾とか他のスキルでも可で)

    まあ、これそのままやると戦士が遠隔スキル全部捨てて近接武器全部A+に出来るとかなってバランスがくちゃくちゃになりますけどね^ー^

    でもスキルの数とか置いといてナイトが剣の扱いで後れを取るのは疑問なのでAかA+でも良いと思います。
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  10. #20
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    ナイトのみ両手剣装備時にガードが発生するとかなったら面白いですね。
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