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  1. #1
    Player Henehefu's Avatar
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    キャラクター同士の衝突判定をなくしてほしい

    すべてのサーバーが合併され混雑問題に拍車がかかり
    去年合併されたサーバーでも数歩歩けば冒険者に引っかかる始末。

    現状、次の点で特にストレスがたまります。
    • モグハウス前でひっかかる
    • アビセア系NPCでひっかかる(´・ω●`)
    • アライアンスで行動するとひっかかって敵を殴る前に敵が死んでる

    他のMMORPG(FF14やWoW)では
    PC、NPC問わず衝突判定はないので
    衝突判定はない方が最近の主流のようです。

    キャラクター同士の衝突判定をなくしてもらえませんか?
    負荷の高いクライアントでも少しは処理が軽くなるんじゃないかと思います。

    まあ中には「Himechanにぶつかれないと冷たい感じがするじゃないですか」と
    言う人もいると思うのでテキストコマンドか何かで
    オプション切り替えができると、もっとうれしいです。
    (74)
    Last edited by Henehefu; 06-22-2011 at 02:16 AM. Reason: 誤字修正

  2. #2
    Player Lobo's Avatar
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    たしかに、この引っかかり判定いらないですよね~
    これ、何のためにあるんだろって思うことありますもの。

    この引っかかり判定なくなるだけで、結構快適になりそうですな。
    (21)

  3. #3
    Player FFXi68k's Avatar
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    モグハウス前は着替えですり抜けてる私(*'-')b
    (12)

  4. #4
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    街中などでは、衝突判定なくてもいいかもですね。
    (14)

  5. #5
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    信長の野望オンラインだと主観視点で走る際は判定がなくなるらしいのでありかもですね。

    ゴブリンに絡まれてHPギリギリでエリチェン使って逃げれるかと思ったら、入り口にてパーティ御一行様が雑談しておられました。死ぬのを覚悟しました(´・ω・`)
    (14)

  6. #6
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    ぐぐまっつ広場での出来事・・・お互いの姿は見えないけど引っ掛かりまくりでしたw
    キャラクター同士もそうですがペットや子竜との当たり判定も失くなるとかなり嬉しいですっ
    (17)

  7. #7
    Player RAM4's Avatar
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    モンスター同士の当たり判定もいやらしいですよね。
    Fafnirやってたらなぜか蜘蛛の集団がやってきて、Fafnirあたりに重なったと思ったらFafnirがグルグル回り始めてスパイクフレイルバーン!

    これは酷い
    (12)

  8. #8
    Player Mariruru's Avatar
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    このスレッドには激しく同意

    ツールは規約違反だから絶対に使わないしツールの話もツールという単語すら出すな!という人が多い中で
    ツールの話題はあまり出したくないんですけども、
    FF11関連ツールの中には、プレイヤーキャラ同士の衝突判定を完全に消去しちゃうものなどもあるそうです

    つまりスクエニ側でちょっとやろうと思えば、キャラ同士の衝突判定は簡単にON OFF切り替えが出来るだろう、って話
    なのでこのスレッドの要望は、望み薄ではないはず!

    モンスターの挙動関連はサーバー側判定でしょうから、RAM4さんの要望は到底通らない通りにくいだろうけどね!
    敵が重ならないようにする挙動っていつごろ実装でしたっけね
    高レベルがザコ大量に集めて範囲で殺してそれで低レベルの人が困ったから、重なりにくいように挙動修正されたんじゃなかったですっけね
    もう何年も前の話ですし、それを今更戻すのか、戻す必要があるのか、戻すことが可能なのか、みたいな印象
    (8)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  9. #9
    Player RAM4's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mariruru View Post
    モンスターの挙動関連はサーバー側判定でしょうから、RAM4さんの要望は到底通らない通りにくいだろうけどね!
    敵が重ならないようにする挙動っていつごろ実装でしたっけね
    高レベルがザコ大量に集めて範囲で殺してそれで低レベルの人が困ったから、重なりにくいように挙動修正されたんじゃなかったですっけね
    もう何年も前の話ですし、それを今更戻すのか、戻す必要があるのか、戻すことが可能なのか、みたいな印象
    酷いっていう話で、要望じゃないので別にいいです。これやられたらMPKで即GM呼びますし。
    でも、GM待つ時間と1回戦闘機会ロストするのがバカバカしいんだよな…
    (1)

  10. #10
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    こんばんは。
    私も以前同様の事を思いまして、指摘したことがありますので、参考までにURLを書いておきます。
    特に大きな反対意見はなかったかと思います。

    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...81%AF%EF%BC%9F
    (2)
    Last edited by Magicpot; 06-23-2011 at 08:26 PM.

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