「RME潰します」→「RME保護します」→ 次はどうなることやら…
FF11は一体どこへ向かっているのやら、こんな大きな混乱を招いてまで、
開発さんは一体何がしたかったんですか?FF11をどうしたいんですか?
2,3度思うことを投稿させていただきましたが、私個人の立場としては
"RME救済には賛成、でも”思い出補正”的なささやかなもので"というものでした。
(私は85と90のRME数種類しか持っていませんが)
それは” アドゥリンから新しいFF11を0ベースで考え直す” という開発側の意図を
汲んでのものでした。おもしろいものが出来るなら、今しばらくみなさん木こりやメナ
スだけで我慢しつつ様子を見るのはどうでしょうか、という前提があったからです。
今後のFF11を設計していく上で、RMEの存在が足かせになりそうなので、一度0ベースで
やり直そうとした矢先に突然の方向転換…アドゥリンが発売されて早1ヶ月経ちますが、
これだけ簡単に方針がブレてしまうのは、設計ミスというか、調整など見通しが甘すぎ
た部分もあるのではないでしょうか?RMEの扱いどうこうというよりも、発言が二転三転
するのは、ユーザーの立場からすると、正直しんどいなと思います。RMEなしで設計され
たはずのアドゥリンですが、今後大丈夫ですか?おもしろくなりますか?
<今、思うこと>
装備の選択の幅を広げるという点は全面的に賛成ですが、それならパルス・コインをは
じめ、その他メイジャン武器、そして七支公武器など取得にある程度のハードルが設け
られている装備についても、同様に”そこそこ使える武器”にするのが筋ではないでし
ょうか?(七支公はアドゥリンのシンボリックな武器なので特にやってほしいですが)
RMEが最強の一端を担い続けることに反対はしませんが、それら武器群にだけ今後も強化
試練を追加し、他武器はすべて切り捨てるというのは、やはり公平性を欠く調整のよう
に思えます。RMEに限らず思い入れのある装備を長く使ってあげたいと思うのは、みな一
緒なのではないでしょうか?
たとえば、一日1時間しか遊べなくても、月々1500円程度支払い、自分にできる範囲で楽
しんでいる方もたくさんいらっしゃると思います。「自分なりに超がんばって火剣を作
った」というのに、この武器はもう”ゴミ決定”で、RMEだけ今後も永続的に試練追加と
なったらやっぱり公平性という点でどうなのかなぁと思います。
いろんな冒険者が、いろんな武器を装備している方が、
やっぱり見た目にも楽しそうじゃありませんか?(笑)
今はみんな味気ないメナス武器だしな…
<そしてもうひとつ>
RME等の調整をすると発表したわけですから、きっちりやってください。今回のように方
針ブレブレ・発言二転三転で顧客を振り回す態度に、正直辟易しています。大本営で発
表する前に、十二分に社内で議論・検証を行ってほしいと切に思います。
長文になってすいません。
要するに何が言いたいのかというと、
今後FF11がおもしろくなるのなら、何をを保護し、何を切り捨てようと構いませんが、
十二分な議論と検証を行い、しっかりとその経緯を説明するようにしていただきたい。
最後に元同業者として一言だけ言わせてください。
本来、ポテンシャルのあるもっと奥の深いゲームだと思います。
「今日は何をして遊ぼうか」ユーザーさんが遊ぶのに迷うくらい、
楽しくて華やかな新生FF11に期待しています。国内最大の意地を見せてください!
FF11 大好きです。わたしは解約するなんて言わず最後まで付き合いますよ(笑)