こんにちは。
モンクの皆さんお待たせいたしました。例によってここまで頂いた主なポイントについてコメントいたします。
漏れや今回拾いきれてないもの、どうも見落としている雰囲気があるものなどありましたら、引き続きフォローしていきますので、今後も引き続きフィードバックよろしくお願いします。
カウンターは発動すればダメージを受けないという防御面の優位性がある分、TPは得られないようにしています。カウンター発動時にTPが得られるようにしてほしい
カウンター自体の性能が高いので、加えて与TPのカットというのは追加しにくいところです。カウンター発動時の与TPをなくしてほしい
ガードスキル/受け流しスキルを上げやすくする調整をまず行います。ガードのバランス調整は、その次の段階として検討していく予定です。ガードスキル値によってガード発生率/カット率を引き上げてほしい
絶対カウンターの存在もあるため、この系統の新アビリティは今のところ考えていません。ガード発生率/カット率を引き上げるアビリティを追加してほしい
モンク自身は魔法系のスキルを持っていないので、ガード発動時のメリットとしては敵のTPを少し下げるなど、魔法詠唱中断率とは別方向の効果がよいと思っています。ガードが発動すると魔法詠唱が中断されないようにしてほしい
検討してみます。レベルが上がって敵が強くなっても、効果を体感できるようになればいいなぁとは考えています。ためる回数が少なくても攻撃力が伸びるような調整を
「ためる」によるチャクラの効果アップを検討していますので、ためる+チャクラをするとリジェネが付与され、ためるを行った回数に応じてリジェネの効果が上がったりするとよいかもしれませんね。チャクラにリジェネやストンスキンなどの支援効果を追加してほしい
アビリティとしての追加は考えていません。モンクの場合はウェポンスキル「タックル」をうまく活用してもらえたらと思います。なお、気孔弾の調整としては対象のTPを減らすような効果を検討中です。スタン効果のアビリティを追加してほしい
猫足立ちを有効利用できるようにする調整をまず行いたいと思っていますので、現時点では新しいモードを追加する用意はありません。猫足立ちに続く新しいモード切り替えアビリティは?
これについては、猫足立ちの調整の一環として何か考えてみたいと思っています。猫足立ち時の専用アビリティがほしい
格闘武器のサブウェポンスロットの活用方法も検討は行っています。格闘武器装備時にサブウェポンスロットに装備できるアイテムを追加してほしい
他の武器とのバランスを見つつ、タイミングをみて導入していければと思っています。