追加されたアーティファクトの製作に必要なアイテムを集めるために収穫をおこなってきました。
結果として草刈鎌3ダース使って1つ素材がでるかどうかでした。
アドゥリンエリアに関して以前から思っていたことですが、ワークスコールで必要とされるアイテムなど、敵からのドロップアイテムなどの入手確率が他のエリアに比べて低すぎるのではないかと思います。
収穫にいくさいにピースキーパーで「だいじなもの:クレバーシックル、クリティカルシックル」など全て取得し、収穫技術アップの足装備も交換しました。
現地で収穫作業をおこなえば、「なにも収穫できなかった+草刈鎌がこわれた」この確率が非常に多かったです。クリティカルが出ても「収穫できかなった」が当たり前の状態でした。
レイヴで取得できるのも確認してますが、「採集アイテムの破壊確率の高さ」と「アイテム収穫率」がアンバランスすぎると思います。採集作業で体力が減っていくわけですし、「だいじなもの」を習得していても採集アイテムは壊れまくり、「何もとれなかった」ばかりでは収穫のおもしろみを殺してしまっているのではないかと思います。
採集システムの見直しをお願いします。
前から実装されている採集用の装備の性能も発揮されているのか不明すぎて結局手放し、今回さすがに使えるだろうと思って戦績交換したのに効果なしと言っていい性能不明な感はショックでした。1度フィールド系装備の性能について説明していただくことはできないでしょうか。
「だいじなもの」1つ20000ベヤルド、「専用装備」1つ15000ベヤルド。まったく安いレートの交換品ではないので、もうちょっときっちりとした性能の発揮をよろしくお願いします。