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  1. #121
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    片手刀のダメージ出したり酷評してる人がテストサーバ参加していないのはどういうことでしょう・・・

    瞬5振りして、真鳶もらって打ち比べにいってみましたが、秘がクリティカルするかどうかでダメージに大きな差が生まれるので#106のような一回の数値では勘違いするかと。
    クリティカルした秘よりは下、クリティカルしなかった秘より上という感じのダメージでした。HIT数など考えると攻撃力にボーナスはないけれどマイナスも特にないと感じました。あたりまえですがTP貯めて撃つとちゃんとダメージ上がっていました。ちなみに迅より強いですよ。

    クリティカルに頼らない安定した威力が魅力、といった感じです。最大値は全部クリティカルしたWSには負けますけどね。武器が自由になるのもあって、十分な強さじゃないですかね。もっと強くしたいから弱くみえたところだけ切り抜いたとかだったら知りません。
    (10)

  2. #122
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    どうせそこらの雑魚相手撃ったんでしょ?
    とて以上に撃ってから言ってね
    そんなんでは検証にすらならないので
    攻マイナスないとかほんとにテスト鯖でプレイしたかも怪しい
    もしくは計算すら出来ない子ですか?
    (6)

  3. #123
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    そんなに言うならととて敵を探し出して撃ってみました。#122のはおなつよに使いましたけどね。(99からのとて敵ってどこにいるんでしょうね)

    うんごめん。5振りの、DEX補正85%でWS倍率1.0のダメージ出せるのTP300のときですね。攻撃力マイナスから元に戻るTPボーナスでした。一応秘でAGI補正60%、倍率4.0のダメージが計算と同じくらいでる敵でした。計算はできるよ?

    迅よりは強いけれど、2倍くらい出ないと弱いということ?

    敵:クフタルの洞門奥のMachairodus 目安レベル99~103 自分レベルを96にして戦闘。
    (5)
    Last edited by The-Greed; 12-05-2011 at 05:07 PM. Reason: 敵追記

  4. #124
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    取りあえず新WSを一個しか使用できないジョブがいるのはなんとかしてください。
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  5. #125
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    以前書いた事と重複してる上に、個人的な考え方ですが
    色々したくて20ジョブ全て上げてます。スキル230~250のWSクエも全種覚えました。
    ナイズル島武器でのWS習得も20ジョブ全て覚えました。
    コイン武器も含めて、エンピWSも制覇しようかなと考えてます。(本物とコイン合わせて現在6種可能)
    レリックはさすがに私の能力超えてるのと、13回に一回の武器揃えるのは使い道的に鞄きついので断念。

    そして今回の新WS、全部それなりに使いたいです。選択をせまられるのが凄く残念です。
    14種全て5振りとまでは言いませんが、14種全て1振りして内半数くらいは5振りして運用出来るとうれしいです。

    私は反対ですが、身内と話してても「特色が出て良いじゃん」って人何人か居たので
    賛否分かれてるのは理解してます。それでもあえて、もう少しカテゴリー上限を増やして欲しいです。
    (5)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

  6. #126
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    まあ片手剣と片手棍については5段階まで上げるのが確定したワタシでありました
    (1)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  7. #127
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    片手武器に攻マイナスは流石に酷いっすね~。TP300で元に戻るってそれどんな詐欺修正だwww
    格闘は悪疫あるから良いとして(でも性能的に青魔法デルタスラスト以下?)片手刀は使い道0確定っぽいですね。
    (7)

  8. #128
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    瞬を試して参りました。

    攻撃力は632 ステは97 メインウェポン 神無 サブ 包丁正宗

    テリガンのゴブや蟹など楽クラスでは1500-1600台
    グスタフのとて亀に対して700-800

    迅は亀に対しては500-900クリしないと厳しいですね。

    横で照破が3000-4000叩き出してました。

    確かに威力の比較ではかなりの格差であると思います。
    っていうか両手刀半端ないってのもありますけど。
    マイナス補正がどうこうという以上に、忍者の武器性能と攻撃力が他前衛と差ができた
    という感じであると思います。
    上記の敵への減衰は攻撃1000を超える暗黒騎士ですら減衰が激しいです。

    以下愚痴のようなもの


    ですが、ひとつ疑問として忍者がダメージで競うジョブであったのかということです。
    今年の国勢調査で神無の本数を見て思ったのですが
    回避ジョブである忍者が圧倒的な火力を得たためその人気が爆発したのを見て取れます。
    勿論現状ヴォイドなどに参加する以上、ダメージも稼ぎたいというのは当然であると存じます。
    ですが上記の簡単な実験を行う間、忍者は通常攻撃の被弾などが一切ないことに比べ
    戦士や暗黒騎士では10発試すのに何度も戦闘不能になりました。
    侍さんも衰弱などでヒーリングを行いつつ試されていたようです。

    WSである以上ダメージを見るのは当然でありますが、忍者の瞬の威力に関して瞬だけに押し付けて
    弱い弱い強くしろこれはいかがな物かと思います。
    「これじゃヴォイドとかHNMで活躍できないじゃん?」
    アビセア時代に侍さんや暗さんなどが散々思ったことでしょう。
    だからといって我慢しろとかそのように言うつもりはないのですが
    皆さんが好きなのはモンクや戦士とダメージで競えてさらに回避で勝る忍者なのでしょうか?
    ずっと忍者でしているフレンドなどは「今回は弱点職人だな」と考えて遊んでいます。
    瞬に関しても素直に喜んでいました。
    自身もジラート時代から必要に応じて忍者を使う場面もあります。
    (19)

  9. #129
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    TP300でその程度
    今後相対する敵はそれ以上よつよさ
    それで迅の変わりになると思えるなら
    もう何も言いませんわ
    ちなみに後衛である白が撃つ新wsよりダメでませんから
    これではジョブコンセプトからも逸脱しますね
    ここまで格差作られると最早最低エンピないと忍の仕事すらできなくなりますね
    (2)

  10. #130
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    瞬うってきたけど、これ危機感もったほうがいいレベルで弱すぎますよ。
    かなり強いレベルのマイナス補正ついてますね。
    忍者は通常で削るからWSは弱くていいなんてそんなことありえないんですよね。
    照波うったあとに瞬うつととても同じ99追加WSとは思えないな。
    こんなこといってはなんですが当たりWSとはずれWSがはっきりしすぎててしらけますね。
    こういう性能決める方と一度フォーラム通して話してみたいです。
    (11)

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