スカームやってるので気づいた
1.上にも書かれてますが、短時間殲滅タイプだとディプロイの使用感覚が短すぎて厳しい
ディプロイくらいは1秒でもいいんじゃない?これないとマトンなにもしないし
2.マニューバの点灯時間が短くて、1個だけだったらいいんですが複数点灯させようとするとアビ>硬直で
しばらく動けなくなる...
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Type: Posts; User: sonicgear
スカームやってるので気づいた
1.上にも書かれてますが、短時間殲滅タイプだとディプロイの使用感覚が短すぎて厳しい
ディプロイくらいは1秒でもいいんじゃない?これないとマトンなにもしないし
2.マニューバの点灯時間が短くて、1個だけだったらいいんですが複数点灯させようとするとアビ>硬直で
しばらく動けなくなる...
なるほど
そういえばそうですね
常時AFなので気づかなかったです。すいません
めったにオーバーロードしなくなって忘れてました
INTを装備であげまくってワモプリ爆撃で役に立ちましたね
以前からあったけど
なんとなく前回バージョンアップから射撃の挙動がひどくなった気がします
敵のHPが2/3位減ってる場合TPが100以上になっても打たず
残り1,2撃位で倒せるくらいで打ったりするのですごい無駄
インヒビターつけてない場合即打ちでもいいんではないだろうか?
<パーティー等>
・インヒビターはTPを効率よく使うアタッチメントみたいだが...
アタッチメントにガンビットみたいなのを追加できないのかな~?
WS禁止、弱体禁止、回復優先とか
マニューバによるマトンの制御が完全に出来ないのはずっとだし
寝かしたい敵にポイズン、ディアとか打ったり
他メンバーが連携しようとしたら勝手にWS打っちゃったり
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