Search:

Type: Posts; User: Hiyu

Search: Search took 0.02 seconds.

  1. Replies
    261
    Views
    310,573

    クリティカル特化の戦士、WS回数特化の侍、吸収を利用し被ダメを与ダメに変換する暗黒。 ...

    クリティカル特化の戦士、WS回数特化の侍、吸収を利用し被ダメを与ダメに変換する暗黒。
    このように2hアビはジョブの特質を表しているケースが多いです。
    かつてはモンクも専用装備の帯によってヘイスト特化と言う事もできましたが
    今では他ジョブで容易に25%達成できるようになりその利点が失われています。
    ...

    (1)
  2. Replies
    261
    Views
    310,573

    通常が強いかわりWSが微妙だったモが念願の強力WSを得たので火力については現状で満足してる人が多いと...

    通常が強いかわりWSが微妙だったモが念願の強力WSを得たので火力については現状で満足してる人が多いと思います。
    コンセプトと調整例に攻撃面の強化が含まれていない事も納得できました。
    (ビクトリースマイトが撃てず更に高難度のレリミシ所持者はまた別の感想でしょうが)
    しかし粘り強く戦っていくための確約された追加要素は以下の二つです
    ...

    (3)
  3. Replies
    261
    Views
    310,573

    ついでだからスキル上げの一助となるようなリスクを挙げただけで ...

    ついでだからスキル上げの一助となるようなリスクを挙げただけで
    スキル上げのためのアビという訳では決してありません。

    現状のモンクの防御面においてはカウンターの比重が大きく
    素の発動率が低い上に装備での上昇も見込めないガードはオマケ扱いです。
    せっかくタクティカルガードという特性が追加された事ですし、ガードに日の目を見せて欲しいのです。
    ...

    (2)
  4. Replies
    261
    Views
    310,573

    長文を読むのが面倒な人は一番下まで読み飛ばしてください。 ...

    長文を読むのが面倒な人は一番下まで読み飛ばしてください。

    さて、ここまで何人もの人が述べている通りガードが大して役に立っていない事がとても不満です。
    カウンターと違い装備で直接発動率を上昇させる事ができずガードスキルを上げても全く体感できないのが問題で、
    これはカウンター装備+かまえるが強力なので、その分ガードを弱めに調整してるのではと個人的には考えています。...

    (7)
Results 1 to 4 of 4