う~ん…
このようなコンセプトを挙げられたからこそ、カウンターやガード、敵の行動妨害としてのスタンアビの案が出てきたと思うのですが…。
コンセプトを挙げた開発側がブレている気がするのは私だけでしょうか…
と、愚痴はともかく。
この場合、メリポアビの練気はどうなるでしょうか?...
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Type: Posts; User: madame
う~ん…
このようなコンセプトを挙げられたからこそ、カウンターやガード、敵の行動妨害としてのスタンアビの案が出てきたと思うのですが…。
コンセプトを挙げた開発側がブレている気がするのは私だけでしょうか…
と、愚痴はともかく。
この場合、メリポアビの練気はどうなるでしょうか?...
発剄がありますので、気孔弾自体は敵のTP関係の効果で統一しちゃってもいい気がします。
スタン効果欲しいですが、どうせなら「シールドバッシュ」や「ウェポンバッシュ」みたいな感じで「頭突き」とか実装して欲しいですね。
もちろん、ちゃんと頭突きの動きも入れてほしいです。
(タルタルはマンドラたんみたいに「ジャンプして頭突き」を希望です(´∀`))
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