常時もわもわ表示させないで、時々浮かび上がって消えていく感じでも
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Type: Posts; User: Eos
常時もわもわ表示させないで、時々浮かび上がって消えていく感じでも
解決しました・・・!
2つ一気に削除してしまったため正確なところわかりませんが
Adobe Download AssistantとElecom Gamepad1.0.6を削除した後完全に正常に動作するようになったようです。
(現在まだ確認中ですが再起動しても直後にログインできました)...
昨晩のうちに自動アップデートが来ていたらしくPC再起動後FFが起動できなくなっていました。
グラフィックドライバが311.06になっていたため、復元で306.97に戻したところ起動できました
その後NVIDIAから最新の314.22をインストールしたところ起動できなくなりました。
POLとFF再インストール、スタートアップ停止、ジョイパッドドライバ削除も効果なしでした。
...
ありがとう御座います。
一度Windows更新を止め、NVIDIAから最新版をインストールしFFXI起動確認
その後Windowsアップデートして確認
ここまでした上でまた報告に来ます。
パソコン:メーカー / TUKUMO ex.Computer
・OS:Windows7 Pro
・メインメモリ:16GB
・グラフィックチップ:GeForce GTX 550 Ti
・ビデオメモリ:4GB
・グラフィックドライババージョン:311.06
・常駐ソフトウェア:iCroud DROPBOX
・エラーメッセージの有無:FFXI起動時にあり...
伊藤くん、ちょっといいかな・・・
収納家具の拡張まだかな?
ナイト2H試してきました。
インビンや挑発の様な大きな敵対心アップはなし。むしろほとんど無い?
昨今の通常攻撃がアビの攻撃には当然反撃効果は発動しない。
反撃効果のダメージは90~220程。それによる敵対心増加はなし。
ダメージが何に依存しているか分りませんが、確認したNM
VW東ロンフォのプーク、VW西サルタ[S]アデニウムには200ほど...
獣とからくりの2人で行ってきました。
中級1~5をやりましたが、それぞれに目標が3段階用意されており、
クリアだけならば目標1や目標2を達成するだけよいのでらくらくとクリアしていけました。
3人いれば目標3まで全て達成できそうです。
中級ボスはダメージも小さく回避盾も可能なので(ただし硬く回避が高め)、ライト層でも十分に倒せるとおもいます。
ちなみに2人で7割ほど削れました。
...
以前、韓国産のアイテム課金ゲームをいくつかやっていました。
ある程度まともに遊ぶためには月5千円以上は普通でしたし、中には数十万使う猛者も居りました。
そんなゲームに嫌気がさしてきたとき、FF11の管理体制はすごい。課金形態も良心的だと聞き、始めたのが3年前。
7年目のゲームとは思えないくらい安心して遊べるMMOでした。...
合成素材にVNMのものが追加されたのは、ほぼ死亡しているコンテンツの活性化や価値が無くなったNMに討伐する価値を与える目的かと思います。
私も合成職人なので追加されるとスキルも上げられ嬉しいのですが・・・
スキルレベルを上げるレシピがこれらを使わざるをえないことが一番の問題だと思いますので、これらの素材をVW箱から出すことには反対です。
最後の最後で突入時トリガー消費性が来るとは・・・
運営としては時間をかけて攻略されることが理想だとは思いますが、ここは変更される予定はないのでしょうか。
白水晶の欠片(4つ)→フリートストーン1個(24時間ごとに1つ補充される)
フリートストーンを消費しBFで勝利→大事なものが1種類手に入る
3つの大事なものを使い最終BFに突入
...
>今テストサーバーで確認できるもの以外に、新しく追加される合成レシピ用(※)の素材を追加する予定です。
2009年11月10日のバージョンアップで追加された大量の素材群(不滅の抜け殻、マンドラ小札など)、VWの素材(カッゲンの外殻など)のように、使い道が限定的過ぎて、時期を過ぎると全く使われなくなるような素材にならない事を祈ります。
進入時に全てのテンポラリアイテムを無料で配布できませんか?
そうすることで新ナイズルにおいてトークンが不要化してしまうので
↓
【報酬の入手方法について】
ボス層踏破回数ではなく、トークン(旧ナイズルのトークンとは別のものとして)との交換というのはどうでしょう。
もちろん必要なポイントはかなり大きく、1度その層を踏破した記録が必要というかたちで。
...
もうそろそろ、低難易度の少数向けコツコツ系攻略コンテンツを実装しても良かったんじゃないでしょうか?
裏・ナイズル(ライト)、VW・レギオン(ヘヴィ)
くらいの住み分けにしてくるかと踏んでましたが、新ナイズルは2,3人で気楽にいけるようなものではありませんでしたw
数には特に文句はありません。取引可能なので。
でも、他のメイジャンのように、後になって急激に難易度を落とし、先行者をバカにする調整だけは行わないでください。
最近そういうのが多すぎたので。
■参加ジョブ
(白/赤 LV99)
■コンテンツに関する感想
○システムについて
・NPCの説明は分かりやすいか
特に問題ないと思いますが、説明は相変わらず長くてとっつきにくいですが、
流し読みでも理解出来ると思います:)
気持ちとしては同意です。
しかし、好きだからこそイライラもするし、ヒートアップもしてしまうんだと思いますよ。
度が過ぎる発言は削除されますし、執拗ならばBANも有り得るでしょうから
こればっかりは各々のモラルやマナー次第だと思います。
このところの「今更?」な弱体にはちょっとどうかと思ってます。
クレーム出るのも当然といっても良いくらい、遅いです。
ただ今回の弱体に関しては妥当と考えます。
広域スキャン、本体の戦闘能力、ペットの戦闘能力(コスト含)、加えてトレハン3
明らかに強すぎたし、トレハン下がるだけでよかったかなと感じます。
裏の獣一掃、という意見もありますが、一掃されますか?...
同じく確認いたしました。
1回目のシーンでは1匹がハルペイア(灰色)に、戦闘後のシーンでは2匹がハルペイア(灰色)に。
声がオークだったのでオークで間違いないと思います。
http://loda.jp/bokusaga_long/?id=242.jpg
なんか・・動きも不気味で不思議なイベントになってしまっていますね。
ちょっとイレギュラーな意見かもしれませんが、今後はDが思うように創っていって欲しいです。
「船頭多くして船山に登る」
他の方がこの言葉を挙げてらっしゃいますが、まさにそれだと感じています。
フォーラムで声の大きい人の意見を取り入れすぎなのではないかなと。
不満に思っている人は何度もそれを訴えますが、思っていない人はそこまでの熱意はありません。...
ちょっとしたネタキャラを配置しただけでは。
そんな過敏に反応するほどの事じゃないと思います。
アイテムの取り合いもそうギスギスしておらず、上でも言われてる通り比較的高確率で落としました。
BFの混雑も初日にしては随分とスムーズ(JPゴールデン)
難易度は少々高めでしたが、2垢2人で少し頑張って倒せる程度でした。
ただ弱体アイテムは、少し方向性がおかしい気も。構成によってはほとんど弱体になっていません。
正直久しぶりに楽しかった。
まとめる事が見やすく効率的だとは思いますが、そこまで目を光らせる必要があるのでしょうか。
雑談始めたり、何十行も続けてというわけでもないでしょうし
シャウトにある程度の個性が無くなるのはさびしいかな。
Lv開放よりも、コンテンツ追加よりも何より嬉しい。
ウィンドウに関して
②、もう少し暗く
③、①と大差ないのでいらない
⑤、少し暗く
⑦、薄くて見づらいのでいらない
⑧、ログ読みづらいのでいらない
フォーラムで使えるアンケート機能を要望してもいいかもしれませんね。
他のスレッドの話になりますが、下手に書き込むとバッシングされるような状況も見受けられますから、
そういう機能がある方が声の小さい人の意見も聞けるのかも。
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