エンII系の効果を直接攻撃における属性ダメージの追加から、
直接攻撃の物理ダメージを魔法の効果時間中、属性ダメージに変更する様にしてほしい。
赤魔道士が敵に対して属性攻撃を行う場合、精霊魔法を唱えるのでエン系に頼る事は無いと思います。
それよりは、エンII系を他者にも掛けられる様にし
物理攻撃しか出来ない前衛ジョブに属性攻撃を可能にする支援役として
赤魔道士の存在価値を高めて欲しい。
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Type: Posts; User: Eiiti
エンII系の効果を直接攻撃における属性ダメージの追加から、
直接攻撃の物理ダメージを魔法の効果時間中、属性ダメージに変更する様にしてほしい。
赤魔道士が敵に対して属性攻撃を行う場合、精霊魔法を唱えるのでエン系に頼る事は無いと思います。
それよりは、エンII系を他者にも掛けられる様にし
物理攻撃しか出来ない前衛ジョブに属性攻撃を可能にする支援役として
赤魔道士の存在価値を高めて欲しい。
単体バ系、エン系、アクアベール、ストンスキンなどの詠唱者自身にしか効果が発揮されない強化魔法を
他者へも詠唱し効果が発揮される様にしてほしい。
ファランクスIIの様に、それぞれII系として実装するという方法もあるが
できれば、今ある魔法の対象を変更する事を望みます。
ファストキャストの性能を今の2倍にしてほしい。
赤魔が使用できる魔法は白魔法、黒魔法ともに単体である事が基本ですが
支援役として素早く複数の敵を弱体させたり、パーティメンバーを強化したりするには
魔法の詠唱完了時間と再詠唱時間を短くする事ができるファストキャストの性能を向上してくれると助かります。
一撃で大ダメージを与える敵が増えている様なので
吟遊詩人の警戒のスケルツォや召喚士の大地の鎧のような大ダメージを軽減する強化魔法が赤魔道士にも欲しい。
もちろん対象は単体で構わないのですが、リキャストは短くして欲しい。
ディアとバイオの上書き関係を無くして同時に両方の効果を与えられるようにして欲しい。
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