いつもより5PT多くもらえるようになるから、通常殴りのストア装備をやめてヘイストetc.をチョイスできるようにしたいのでしょうけど、正面をとれなかった場合に1振り増えたのでは本末転倒だし、正面とれた/とれなかった両パターンの装備とマクロの用意は実用的ではありません。
槍で正面が取れて全ヒットすれば1振り減るというのは、侍の新たな選択肢という意味ではとても良かったのになぁ。...
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Type: Posts; User: Marthtomo
いつもより5PT多くもらえるようになるから、通常殴りのストア装備をやめてヘイストetc.をチョイスできるようにしたいのでしょうけど、正面をとれなかった場合に1振り増えたのでは本末転倒だし、正面とれた/とれなかった両パターンの装備とマクロの用意は実用的ではありません。
槍で正面が取れて全ヒットすれば1振り減るというのは、侍の新たな選択肢という意味ではとても良かったのになぁ。...
こういう問題を起こす開発だから言っておこう。
既知の不具合:
(真早乙女胴丸装備時に)多段WSを使用した場合、2Hit目以降のTPを得る事ができない
という発表をしないように済むように気をつけて下さいね。
2Hit目以降の得TPは装備に関わらず一律1ですよ。
あの動画から正正堂堂効果アップ胴が無くなったとして、
代わりにマイザーロールでラッキーorXIをかけたら同じ事が出来るんですが・・・
マイザーロールで得られるセーブTPが多くなっている、
黙想で得られるTPが多くなっている、
自律のアートマ霊子で得られるセーブTPが多くなっている
etc.
という不具合になるんですかね。
どういう修正なのか詳しく知りたいです。
回答を見る限り初段は最大5TP、2hit目以降は0とか1TPとかになりそうですが
それだとぜんぜん使い物にならない装備となります。
例の動画で騒ぎが起こってますが、開発としてはVWにおけるこのWS回転力は想定していたのではないでしょうか。
正正堂堂効果アップは
敵の正面でHit数*(正正堂堂メリポ振り数)という限定されたセーブTPと考えられます。
正正堂堂メリポ振り数は現状で最大5であるため、刀で5~10TPとなり
大抵の侍が欲するであろう20TPに届かず、あまり恩恵を感じられません。
...
たしかにそうでした。自分の妄想だと性能アップですね~。
となると効果アップの中身もその程度でしょうね。
黙想効果アップ2は2が消されちゃいましたけど、内部的に+40になっていることを期待したいですね。
2を消した理由は、AF2+2が+3、+4と成長する予定がない
かつ
たとえば脚に黙想効果アップの新装備を追加予定で、こちらを効果アップ3とか名づけるのはおかしいから。...
なにがし効果アップの具体的な内容ってまだテストサーバーでも見れないですよね?
確かに文字面見ただけでは>#9で指摘されているとおり/(-_-)\ですけど、
効果によってはアリかもしれません。
希望的な意味も含めて、こんな感じならまだ使えるかなというもの
↓
頭 (常備を想定)...
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