バージョンアップで追加される予定の召喚獣パワーアップ投てきに維持費+がついてる夢を見た
そんなバカなことはないよね┐(´∀`)┌
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Type: Posts; User: Lou
バージョンアップで追加される予定の召喚獣パワーアップ投てきに維持費+がついてる夢を見た
そんなバカなことはないよね┐(´∀`)┌
なんかこれを張れと言われた気がしたので
(*'-')っ
鬼の居ぬ間に…
アドゥリンで合体精霊が普通にいるんだし、きっと精霊召喚の追加が来るよ!
…来るよね?
あくまで「神獣別リキャスト」の対案なのですが
「神獣別リキャスト」でも神獣を変えれば攻撃履行が使えるのでここはあまり変わらないと思います。
指摘の点は「神獣別リキャスト」と同様の点であると思います。
タイマーを分けなくても、帰還したらリキャストをゼロにすればいいのよ。
神獣を消してるからソロでは強くなりすぎないし。
サルベージとオーディン取得に何か関係ありましたっけ…
ジョブにもよりますが最近はソロで取れますよ。
召ソロだと運ゲーでしたが前衛と2人いれば安定します。
アトルガン入れてないとかミッションやってないとかトリガー取りが面倒とかだとどうしようもないですが。
修正のコストが高い割にユーザーの喜び度が低いのでスルー、という予感(´・ω・`)
前衛のなんとかサークルがフェローに届くのかはわかりませんが、魔法だと出来て当然のことがペットアビだと出来ないってのは歯がゆいですね。
ミカンのHPが最大で帰還なら呼び出しリキャストを0に、が出来るなら召喚獣帰還でリキャ0も可能だと思います。
連発する場合のリスクですが
・ソロだと引っ込めた途端に生命の危機
・MPがガンガン減る(当社比3倍)ので長期運用不可、回復には時間がかかる。
この辺りは結構なリスクかと思います。
召喚士のMPが最大値に近い場合、確率でリキャストを0にするというのはどうでしょうか。...
月に数件しか書き込みがない板のジョブはヤバいぐらいミリキの薄い状態と言えるかもしれません(´・ω・`)
満足度が高いので意見がないんじゃなくて、過疎状態であるということを開発は知るべき。
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