一部のWSが下方修正されるのは、
「アーダーを追加するから」ではなく、単に強くしすぎたから。
(どの程度の下方修正なのか明らかにされていないため、
紛糾していますが…)
「連携格差」の問題を、
「赤にアーダー追加」で解決しようとするのではなく、
「連携システムそのものを修正」すべき。
(これはアーダー追加より面倒なのかもですが…)
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Type: Posts; User: noli
一部のWSが下方修正されるのは、
「アーダーを追加するから」ではなく、単に強くしすぎたから。
(どの程度の下方修正なのか明らかにされていないため、
紛糾していますが…)
「連携格差」の問題を、
「赤にアーダー追加」で解決しようとするのではなく、
「連携システムそのものを修正」すべき。
(これはアーダー追加より面倒なのかもですが…)
それと、調整のたびに紛糾?してるのを見ると
「弱ければ引き上げる、強すぎれば引き下げる、
差がついたまま放置しない、バランスが取れるまで続ける」
と、開発さんは繰り返しアピールしたほうがいいんじゃないかなと思いますです。
とされていますが、そもそもアーダーがなくても、
素の状態で各アタッカーのダメージ効率を揃えるべきなのではないでしょうか?
(どちらかというと連携の仕様の問題な気がしますが)
なぜなら、
「アーダーがない、赤さんがいない構成ではWS間隔の長いジョブは活躍しづらい」
とも受け取れるわけで、メイン赤の私ですらとても複雑な気持ちになってしまいました:(
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