コルセア、Verうpからスルーされましたね・・・
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Type: Posts; User: hako
コルセア、Verうpからスルーされましたね・・・
ま、死にロールを調整しても死にロールだったって事ですね。
結構な年月を経ての調整だったのに意味ない事だったわけです。
これって開発が無能だって烙印押されても致し方ない状況なんだけど、どう思ってるんでしょうね。
ナイトだけを主眼にしてるならピンロール実装してください。
さすれば、他のロールも輝きを取り戻すかもしれません。
こういうやり取り見てると、死に歌や死にロールが多いのも頷けます。
開発は種類を増やすことで満足しちゃってる感じがするんです。
オフゲ感覚で作ってるって言ったら怒るかな?
オフゲより遥かに長時間遊ぶゲームなので、一つ一つ大切なアビや魔法であってほしいです。
個人的にはQDの種類も増えてほしいので、増えた際チャージ数も増えるといいなと思ってます
弱体強化って支援の支援みたいなもんで、イマイチ実感ないっていうか・・・PT戦での優先順位は低いんですよね。
QD単独で支援できるものが欲しい(現状のライトとダーク)。
以前も言いましたが、スタンさせるQDとかね...
魔法使いでもないのに
狩人、コルセアはバルカンが手放せないって、やっぱ変だよねw
望まれてるコルセアのスタイルを語るなら、ロールよりQDや2丁拳銃なんですけどね。
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