前の案の「被ダメージカット」ならナイトとコルセアの新たなペアリングができると思ったのに、本当に残念です。
一番わかってないのは、ナイトにミンネするためにわざわざ詩人を用意しないのに、わざわざコルセアを連れてきたりしないという点です。
開発側で防御力の積み重ねは意味がないと言っているように受け取ったのですが、いいのでしょうか・・・
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Type: Posts; User: RoidAndoh
前の案の「被ダメージカット」ならナイトとコルセアの新たなペアリングができると思ったのに、本当に残念です。
一番わかってないのは、ナイトにミンネするためにわざわざ詩人を用意しないのに、わざわざコルセアを連れてきたりしないという点です。
開発側で防御力の積み重ねは意味がないと言っているように受け取ったのですが、いいのでしょうか・・・
いやいや、ありがとうございましたじゃなくてww
被ダメージ、つまり魔法ダメージカットしなくなるとユニクロナイトの席が・・・
クイックドローのチャージが当初のヘキサガンから連想される6にできてリキャストが30秒くらいになるのなら、バランスを取る調整でダメージ自体が半分になってもいいかなと思っています。意見としてすでに多くあがっているようにQDでダメージを蓄積していきたいとはあまり思わなくなったので。
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