セーブTPの効果変更に伴う葉隠れの効果引き上げですが、
セーブTPを30にします・・・・だと意味ねえよなあ、と。
こんな調整しそうで怖いなあ。
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Type: Posts; User: kouryu
セーブTPの効果変更に伴う葉隠れの効果引き上げですが、
セーブTPを30にします・・・・だと意味ねえよなあ、と。
こんな調整しそうで怖いなあ。
戦士のWRマスク+2で、サベッジリ効果アップがついたじゃないですか。
メリポ設定の上、装備限定ではありますが、TPボーナス+100が一定時間(50秒/5分)持続します。それも範囲で。
葉隠の時間継続がダメで、サベッジリ効果アップがOKな理由ってなんでしょうか。
やはり、装備限定ということでしょうか。
そうすると、真早乙女胴丸の正正堂堂効果アップって空気すぎませんか。
レリックのほうは確認できていませんが、多分あるかと思います。
でも、石化之機のついては、一部バグを除いて、セーブTPも効果ありませんよ。
一部バグ:
TPが101以上ある場合、石火+葉隠でセーブTPは発生しないが
TPが100ぴったしの場合、石火+葉隠でセーブTPが発生する。
新アビが追加されれるも、効果はうすく
レリックには効果がありません。
石火之機と同時に使用しても効果はありません。
だしねえ
戦士のジョブコンセプトが「最も安定した物理ダメージを維持し、高い適応能力も発揮していくジョブ」
侍のジョブコンセプトが「ウェポンスキルの数と技術を駆使して、安定したダメージを出すジョブ」
同じ、魔法やペットの使用できない安定した物理ダメージを出す物理アタッカーであるなら、
ダメージの発生方法が異なる(通常攻撃がメインかWSがメインか)だけで...
敵の技中にWSを撃つ話で、敵の技を止めることができるといいという意見がいくつがでてますが・・・
止めるだけなら【弐の太刀・鋒縛】があるわけですよ。
アビに敵技の妨害までの追加は難しいものがありそうです。
今でも敵の技や魔法を止めるためにWSを撃つ場面があり、
その場合に待機にWS回数を犠牲にしてることはわかってるんでしょうかね?開発は。...
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