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    久しぶりの投稿になります。まず開発のみなさんご苦労さまです。忍者の強化については、色々なご意見もある...

    久しぶりの投稿になります。まず開発のみなさんご苦労さまです。忍者の強化については、色々なご意見もあると思いますが、私の過去の意見など結構クリアされているので、個人的に現状でも嬉しいです('∇')
    ジョブシステムの永遠の課題だと思いますが、どのジョブもまだまだ調整のほう大変だと思いますがよろしくお願いします。
    というわけで、忍者の指摘な意見を徒然と・・・。

    ○打剣(手裏剣)について...

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    忍者の調整がまったく来なくて辛いですね~。優先度低いのかな・・w ...

    忍者の調整がまったく来なくて辛いですね~。優先度低いのかな・・w
    遁術、投擲とかやらなきゃいけないと思うんだけどなあ・・(この2点はアドリンにまったく対応できてないし)
    火力については、むずかしいところですね~上記2点が改善されるなら火力あがるかもだけど、される予定ないなら
    現状のWSの調整をしてほしいところですね。
    瞬>現状の威力を単純にアップで、+500~1000ぐらいでも。...

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    むしろ弱体効果ついてればILなくても使う事はあったんですけど、現状威力ないとまったく使う価値がないの...

    むしろ弱体効果ついてればILなくても使う事はあったんですけど、現状威力ないとまったく使う価値がないのでIL手裏剣必須なはずですが、
    要望だしてる人が少なすぎるせいか、完全にスルーですね・・。まあそんなのいっぱいあって珍しくもないですけどw
    よく忍者で神威いってますけど、支援もらえる状況なら火力はアナ狩と遜色ないですが、防御面はナイトと比べられないですね~...

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    忍者PTとか懐かしいですね。もう何年もやってないので忘れてました・・w...

    忍者PTとか懐かしいですね。もう何年もやってないので忘れてました・・w
    忍術の命中アップはいいですね、二重が全然使ってないので、これに命中アップを付与してくれればいいと思うのですが、どうでしょうねえ
    AAだと普通なら問題なく入りますけど、むず以上だときびしいのが現状だと思います。...

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    モクシャは忍者の強みなだけに、個人的にはもっと強化してほしいなあとは思います(鬼のモクシャとか・・・...

    モクシャは忍者の強みなだけに、個人的にはもっと強化してほしいなあとは思います(鬼のモクシャとか・・・)
    特にPTだと忍者以外も殴るので、モクシャの重要性が薄れちゃいます、幽林の術を入れれば下がってるとは思いますが
    体感できるほどでしょうか?とてむずAAとかだと幽林の術入っててもWSが連打に近い間隔で撃ってきてると思います。
    雑魚だとたしかにいいんでしょうけど・・
    ...

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    27だとメリポで+5 ラジャス+5 ビーライン+6で43ですね。@7なわけで、蜂屋1つで+7なので ...

    27だとメリポで+5 ラジャス+5 ビーライン+6で43ですね。@7なわけで、蜂屋1つで+7なので 50でキャップと・・
    まあ、特性やリングは他の使う人もいるし、あれですけど現状忍者のメリポグループ1がモクシャと属性遁強化なので99%モクシャ振ってると思うんですよね・・・
    遁術死にすぎてるので誰も振らないし他に選択の余地なさすぎて・・メリポグループ1の現状は切実になんとかしてほしいです。...

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    片手刀のバリエーション増やすって言ってたので、もしかしたらそこで忍術ダメージアップの刀でるかもですが...

    片手刀のバリエーション増やすって言ってたので、もしかしたらそこで忍術ダメージアップの刀でるかもですが、
    過去のそういったのって、たいしてダメージ増えてないから、期待できないかな・・・w
    あと、蜂屋装備でモクシャがかなり増えるんですが、すでに忍者ってほとんどモクシャキャップ状態じゃないんですっけ?...

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    最近忍者でアークエンジェルBFによくいってますが(主に主催)私のサーバーだと前衛はナ狩竜などの募集は...

    最近忍者でアークエンジェルBFによくいってますが(主に主催)私のサーバーだと前衛はナ狩竜などの募集は良く見かけます。忍者も蝉の枚数多いし陰もあるので、相性はいいんですが・・といいつつ私は
    何度も死んじゃってるへっぽこですけど、いつも死なないように心がけてますが、身代わりきれてスプリッタ直撃とか、身代わりで防いだあともう1度きたスプリッタ直撃とか...

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    双手おもしろそうですね。現状トン術が死んでる、飛びも死んでる(忍者に関して) 物理で削る以外に忍者の...

    双手おもしろそうですね。現状トン術が死んでる、飛びも死んでる(忍者に関して) 物理で削る以外に忍者の攻撃はないので
    こうゆう物理手段ないし、変わるものがほしいです。(本当は忍術や手裏剣関係のてこいれが望ましいですが・・)
    SPの身影はとっておきですし、陰陽は制限もありますしね。
    ...

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    投擲は現在死にスキルになってしまっていますね。もし強い手裏剣追加されても入手次第じゃ使わないので、こ...

    投擲は現在死にスキルになってしまっていますね。もし強い手裏剣追加されても入手次第じゃ使わないので、ここら辺がむずかしいですね
    散華も完全な死にアビで、蜂屋手も死に装備・・。いつか調整するのかなあ・・。
    ところで、忍者の新SP身影ですが、タゲとってる状態や範囲の多い相手だと使えないアビなのは分かってますが、AAミッションでナイトにタゲとらせて隠忍併用でやっと使える所ですが...

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    やっと忍者刀もIL119追加されましたね。エミネンスの交換でもらえるやつは命中高いので、けっこう使え...

    やっと忍者刀もIL119追加されましたね。エミネンスの交換でもらえるやつは命中高いので、けっこう使える気がします。
    最近忍者で魔神BCとAABCに行ってますので、その辺での要望を書いて見ます。
    どちらも蝉が相性いいので、防御的にはかなりいいとは思いますが、やっぱり他前衛と比べて火力低いって認知されてるので...

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    アトルガンメリポ、アビセアの時代が一番輝いていたな~と思うこのごろ、もうすでに忍者強化の夢はあきらめ...

    アトルガンメリポ、アビセアの時代が一番輝いていたな~と思うこのごろ、もうすでに忍者強化の夢はあきらめかけ
    14がちょー楽しそうでそっちに浮気してしまいそうです。(ゲームやる時間がとれるかが問題ですが)
    何度か書いてますが、やっぱり同じ内容ですがまた要望としてだしたいと思います。

    <<強化内容>>
    ...

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