コンテンツ系やらがオートヘイトリスト機能をもってる環境ってのがもう長いし当たり前になってるから、通常のエリアでの風の仕組みをついつい忘れてしまうんですよね。
あってますよー。
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Type: Posts; User: Raurei
コンテンツ系やらがオートヘイトリスト機能をもってる環境ってのがもう長いし当たり前になってるから、通常のエリアでの風の仕組みをついつい忘れてしまうんですよね。
あってますよー。
ジオ系は対象を自分以外に当てますね。
ジオポイズンなど弱体ジオコルアは敵をターゲットに敵対心を発生させて発動させてますから、丁度以上の敵にーと精霊や弱体魔法感覚でスキルあげができます。
ジオリジェネなど強化ジオコルアは味方をターゲットにもできますから自分の高レベルフェローを対象にすれば強化魔法同様あがりやすいですね。
コルセアのファントムロールでカードがグルグルーって回るあの円のみでの表示が可能になってほしいですね…
正直わかりにくい…モヤモヤがうっとおしい…
アングルを遠くして真上からみないと距離感さっぱり。
風水士は縁の下の力持ち(最低限弱体効果を付与できる)的な役割になるのだろうか。
さらに弱体本職のジョブの弱体魔法が入れば深度【大】にできる…ってことかな。
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